Viaje al Centro de la Tierra - Juego de aventuras y exploración. LOOPING GAMES
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    Viaje al Centro de la Tierra - Juego de aventuras y exploración. LOOPING GAMES

    Journey to the Center of the Earth ist ein Erkundungsspiel, das auf dem berühmten Roman von Jules Verne basiert. Die Spieler begleiten Professor Otto Lidenbrock, seinen Neffen Axel und den Jäger Hans auf ihrem Abstieg zum Vulkan Snæfellsjökull, zeichnen einen Weg zum Erdmittelpunkt und versuchen, einen Fluchtweg zu finden, bevor es zu spät ist.

    20,95 €
    Bruttopreis

    Laken

    Marke
    LOOPING GAMES
    Sprache
    Englisch | Spanisch
    Alter
    A partir de 10 años
    Dauer
    ca. 20 Minuten
    Anzahl der Spieler
    1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10
    Erscheinungsjahr
    2020
    Leitartikel
    Looping games
    Verfasser
    Alberto Millán
    Mechanik
    Erkundung und Abenteuer | Spiegeln & Schreiben
    Thematisch
    Reise
    Kompliziertheit
    Leicht
    Beschreibung

    Spielinhalt: Reise zum Mittelpunkt der Erde

    Journey to the Center of the Earth ist ein Erkundungsspiel, das auf dem berühmten Roman von Jules Verne basiert. Die Spieler begleiten Professor Otto Lidenbrock, seinen Neffen Axel und den Jäger Hans auf ihrem Abstieg zum Vulkan Snæfellsjökull, zeichnen einen Weg zum Erdmittelpunkt und versuchen, einen Fluchtweg zu finden, bevor es zu spät ist.

    Im Verlauf des Spiels musst du deine eigene Route durch die Tiefen der Erde ziehen, Arten entdecken, Wasserquellen finden und dich den Gefahren stellen, die während der Expedition auftreten. Die Entscheidungen jeder Runde bestimmen, ob du das Abenteuer abschließen und an die Oberfläche zurückkehren kannst.

    Wie man Journey to the Middle of the Earth spielt

    In jeder Runde werden Karten enthüllt, die die Koordinaten und die Art des zu ziehenden Tunnels anzeigen. Die Spieler integrieren diese Galerien in ihre Karte und bauen nach und nach einen Weg vom Eingangsvulkan zum Erdmittelpunkt und dann zu einem der Ausgangsvulkane.

    Die Route wird durch die Ereignisse der Expedition bestimmt. Entdeckungen, Wasserquellen und gefährliche Kreaturen tauchen auf, die den Verlauf des Spiels verändern können. Wenn das Tunneldeck leer ist, müssen die Entdecker Wasser trinken, um zu überleben.

    Das Erkundungsdeck verschiebt außerdem die Zeit nach vorne und kann dazu führen, dass einige Ausgangsvulkane ausbrechen. Daher reicht es nicht aus, einen Weg zum Erdmittelpunkt zu finden: Du musst auch deinen Weg zurück planen.

    Erkunde die Tiefen der Erde

    Das Abenteuer von Journey to the Center of the Earth dreht sich darum, Routen zu erstellen und verfügbare Ressourcen zu verwalten. Jeder Spieler baut seine eigene Karte, während er versucht, die Entdeckungen zu nutzen und zu verhindern, dass die Gefahren der Expedition ihre Reise beenden.

    Die drei Protagonisten des Romans spielen ebenfalls eine wichtige Rolle. Otto, Axel und Hans können während des Abenteuers durch ihre Fähigkeiten helfen, auch wenn sie nicht immer verfügbar sind. Zu wissen, wann man ihre Hilfe einsetzt, kann den Unterschied zwischen Abschluss der Reise oder dem Einfangen in der Tiefe ausmachen.

    Meinung und Spielsensationen

    Journey to the Center of the Earth zeichnet sich durch die Verwandlung eines klassischen literarischen Abenteuers in ein sehr zugängliches Zeichen- und Erkundungserlebnis aus. Die Erstellung der Karte verleiht jedem Spiel eine andere Entwicklung und ermöglicht es dir, die Route, der jede Expedition folgt, direkt zu visualisieren.

    Wassermanagement, Ausstiegsvulkane, die unbrauchbar werden können, und Gefahren, die im Spiel auftreten, erzeugen einen konstanten Druck. Das Ergebnis ist ein kompaktes Abenteuer, bei dem zu schnelles Voranschreiten oder das Unvorbereiten des Ausgangs erhebliche Folgen haben kann.

    Für wen ist es ideal?

    Es ist eine besonders interessante Option für diejenigen, die Erkundungsspiele, Roll-and-Write-Systeme und Adaptionen klassischer Romane mögen. Es ist auch ein geeigneter Vorschlag für Einzelspieler, da es eine spezielle Variante für einen Spieler beinhaltet.

    Das Spiel dauert etwa 20 Minuten und wird für Kinder ab 10 Jahren empfohlen. Das kompakte Format und die zugänglichen Regeln machen es zu einer interessanten Alternative für alle, die ein schnelles Abenteuerspiel suchen.

    Spielkomponenten

    • 19 Pfadfinderkarten
    • 12 Tunnelkarten
    • 3 Charakterkarten
    • 3 Vulkankarten
    • Pad auf beiden Seiten gedruckt
    • Vorschriften in spanisch und englisch
    • Regeln für die Solo-Variante in spanisch und englisch

    Verwandte Spiele

    Wenn Sie sich für Journey to the Center of the Earth wegen des Themas Abenteuer, Erkundung und klassischer Literatur interessieren, können diese Spiele das Erlebnis sehr gut ergänzen:

    • 20.000 Leagues Under the Sea – eine weitere Jules-Verne-Adaption, veröffentlicht von LOOPING GAMES, mit Fokus auf Abenteuer und Erkundung.
    • In 80 Tagen um die Welt – Abenteuerspiel, inspiriert von einem weiteren großartigen Roman von Jules Verne.
    • 1911 Amundsen gegen Scott – Erkundung und Überleben bei einer historischen Expedition zum Südpol.
    • 1998 ISS — Erforschung und Management im Weltraum innerhalb der 1900er Serie von LOOPING GAMES.
    • 1902 Méliès — LOOPING GAMES Strategiespiel, das in den frühen Jahren des Kinos spielt und ebenfalls mit den fantastischen Bildern des frühen zwanzigsten Jahrhunderts verbunden ist.

    Fazit

    Journey to the Center of the Earth führt Jules Vernes Abenteuer in ein kompaktes Spiel aus Erkundung und Routenerstellung. Das Zeichnen der Galerien, das Entdecken neuer Arten, das Finden von Wasser, die Hilfe der Protagonisten und das Suchen nach einem Ausweg, bevor die Vulkane deaktiviert werden, bilden ein thematisches und dynamisches Erlebnis.

    Wenn Sie Journey to the Center of the Earth kaufen möchten, ist es ein besonders attraktives Angebot für Fans von Jules Verne, Erkundungsspielen und Roll-and-Write-Formaten und bietet zudem eine spezielle Variante, um das Abenteuer allein zu genießen.


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