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Nachdem die Menschen von einer aggressiven außerirdischen Rasse fast ausgerottet worden wären, flohen sie auf der Suche nach einer neuen Heimat aus der Milchstraße. Details über diese krabbenartigen Eindringlinge, die die Menschheit seit Jahrtausenden heimsuchten, sind rar. Sie sind jedoch dafür bekannt, dass sie unerbittlich verfolgen und wild sind, obwohl sie glücklicherweise nicht in der Lage sind, die riesigen Entfernungen zwischen den Galaxien zu überqueren.
Laken
Nachdem die Menschen von einer aggressiven außerirdischen Rasse fast ausgerottet worden wären, flohen sie auf der Suche nach einer neuen Heimat aus der Milchstraße. Details über diese krabbenartigen Eindringlinge, die die Menschheit seit Jahrtausenden heimsuchten, sind rar. Sie sind jedoch dafür bekannt, dass sie unerbittlich verfolgen und wild sind, obwohl sie glücklicherweise nicht in der Lage sind, die riesigen Entfernungen zwischen den Galaxien zu überqueren. Bei ihrer Ankunft in der Andromeda-Galaxie gründeten die Menschen zahlreiche Nationen, die in der Lage waren, den Weltraum zu durchqueren, und organisierten sich schließlich zu riesigen Imperien. Während ihrer Erkundung entdeckten sie, dass verschiedene außerirdische Zivilisationen die Galaxie Zehntausende von Jahren lang beherrscht hatten, nur um dann plötzlich zu verschwinden und ihre Städte und die Überreste ihrer technologischen Errungenschaften zurückzulassen. Menschliche Imperien kämpften um die Kontrolle über diese außerirdische Technologie, um sich einen Vorteil gegenüber ihren Konkurrenten zu verschaffen. Diese Kriege dauerten bis zur Entdeckung der Mächtigen
Die Zenith Edition, die erste Veröffentlichung des Publishers Play to Z, die für die Veröffentlichung in den spanischen Ediciones verantwortlich ist, masqueoca in einer dynamischeren und aktualisierten Version des Originalspiels von Z-Man Games aus dem Jahr 2011, entworfen von Ian Cooper. Diese Neuauflage verbessert mehrere Aspekte des Originals, wobei der Schwerpunkt auf Gameplay und Dynamik liegt:
Neoprenboard: Das Verrutschenproblem der Vorgängerausgabe entfällt.
Schiffsgröße: Die Scheiben wurden erhöht, um die Kontrolle während der Navigation zu erleichtern.
Erhöhte Anzahl und Vielfalt an Miniaturen (+120): Enthält Weltraumbasen, Artefakte, Megastrukturen, Wächterroboter, Minenfelder und mehr.
Missionen, die es zu erfüllen gilt, und unvorhersehbare Ereignisse: Verleihen Sie dem Spiel Dynamik.
Wurmlöcher ermöglichen es dir, Entfernungen zu verringern und die Tendenz zu vermeiden, im Spiel zu "schildkröten".
Für Spieler, die es vorziehen, alleine zu spielen.
Es führt neue Formen der Randomisierung bei Entdeckungen ein, subluminale Bewegungen , die den Fortschritt von Schiffen bestimmen, asymmetrische Fähigkeiten durch Imperiumskarten und Roboter, die bestimmte Orte blockieren und so die Interaktion erzwingen.
Entfernung der Aktion "Technologie entwickeln": Sie läuft jetzt automatisch ab, genau wie die Aktion "Bergbau", wodurch die Quellen von Siegpunkten auf andere, dynamischere Interaktionen beschränkt sind.
Du kannst jetzt nur noch eine der folgenden Aktionen pro Spielzug auswählen:
Bewegen: Schieße Schiffe in den Weltraum, treffe sie, um sie anzutreiben, und lande auf neuen Planeten.
Einsatz: Platziere neue Truppen und Schiffe.
Bauen: Platziere Strukturen auf den Planeten und festige ihre Verteidigung.
Interagieren: Nutze außerirdische Strukturen, um von ihrer Technologie und ihren Vorteilen zu profitieren.
Terraforming von Planeten
Du kannst Planeten jetzt so terraformen, dass sie zu den Technologien passen, die dich am meisten interessieren, wodurch die Zufälligkeit in der technologischen Entwicklung reduziert wird.
Kriegsschiffe können nicht durch Rammen oder Landen auf Planeten zerstört werden, ihr Ziel ist es, Chaos und Zerstörung zu säen. Obwohl sie eine schwächere Verteidigung haben und leicht auszuschalten sind, sind sie kurzfristig sehr mächtig.
Nun kann das Endspiel nicht nur durch die Erschöpfung der Siegpunktmarker ausgelöst werden, sondern auch, wenn alle Planeten entdeckt oder besetzt sind. Dies sorgt für einen konstanten Spielfluss und verwandelt den Prozess in ein Rennen um die Vorherrschaft des Territoriums.
Die größte Tugend von Ascending Empires: Zenith Edition ist die Kombination aus technologischer Entwicklung und territorialer Expansion mit einer starken Komponente der Kriegsstrategie, was es zu einem äußerst interaktiven und dynamischen Spiel macht. Seine schnelle und vielseitige Drehstruktur sorgt für ein stromlinienförmiges und aufregendes Spielerlebnis. Dies ist ein Nachttischspiel, mit dem Sie nicht aufhören möchten.
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