Sense. MALDITO GAMES
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Scythe.
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Scythe ist ein Brettspiel, das auf einer alternativen Geschichte der 20er Jahre basiert. Es ist eine Zeit der Viehzucht und des Krieges, der gebrochenen Herzen und der rostigen Zahnräder, der Innovation und des Mutes.

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Sprache
Spanisch
Alter
Von 14 Jahre
Dauer
ca. 120 Minuten
Anzahl der Spieler
De 1 An 5 Spieler
Kartengröße
43 x 65 cm (42 Buchstaben) | 57,5 x 89 cm (54 Buchstaben) | 70 x 110 cm (50 Buchstaben)
Erscheinungsjahr
2016
Leitartikel
Maldito Games
Verfasser
Jamey Stegmaier
Mechanik
Ressourcenmanagement
Thematisch
Science-Fiction
Kompliziertheit
Schwierig
Neu

Scythe ist ein Brettspiel, das auf einer alternativen Geschichte der 20er Jahre basiert. Es ist eine Zeit der Viehzucht und des Krieges, der gebrochenen Herzen und der rostigen Zahnräder, der Innovation und des Mutes.

In Scythe repräsentiert jeder Spieler einen gefallenen Anführer, der versucht, seine Ehre wiederherzustellen und seine Fraktion an die Macht in Osteuropa zu führen. Die Spieler erobern Gebiete, werben neue Rekruten an, sammeln Ressourcen, gewinnen Dorfbewohner, bauen Strukturen und aktivieren monströse Mechs. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit unterschiedlichen Ressourcen (Stärke, Geld, Bewegungsfähigkeiten und Popularität), den spezifischen Fähigkeiten der ausgewählten Fraktion und versteckten Zielen. Die Startpositionen jeder Fraktion sind speziell kalibriert, um zur asymmetrischen Natur des Spiels beizutragen. Die Sense gibt den Spielern fast die vollständige Kontrolle über ihr eigenes Schicksal. Zusätzlich zu den geheimen Zielen jedes Spielers sind die Begegnungskarten, die die Spieler ziehen, während sie mit den Bürgern der neu erkundeten Länder interagieren, und die Kampfkarten, die während des Kampfes einen vorübergehenden Schub gewähren, das einzige Glückselement. Ob man sich in den Kampf stürzt, ist auch die Entscheidung des Spielers, nicht durch Glück oder Zufall. Scythe verfügt über einen kontinuierlichen Aktionsauswahlmechanismus (keine Runden oder Phasen), um das Spiel in kontinuierlicher Bewegung zu halten, indem die Wartezeit zwischen den Runden verkürzt wird. Obwohl es eine direkte Konfrontation gibt, gibt es keine Eliminierung von Spielern, da Einheiten nicht zerstört oder getötet werden können. Jedem Teil von Scythe ist eine Build-Engine zugeordnet. Die Spieler können ihre Aktionen verbessern, um effizienter zu sein, Strukturen bauen, um ihre Position auf der Karte zu verbessern, neue Rekruten anwerben, um die Fähigkeiten der Fraktion zu verbessern, Mechs aktivieren, um Gegnern die Invasion zu erschweren, und ihre Grenzen erweitern, um mehr und vielfältigere Ressourcen zu sammeln. Die Reihenfolge, in der die Spieler ihre Engines aufrüsten, vermittelt das Gefühl einzigartiger Matches, selbst wenn sie mit der gleichen Fraktion spielen.

Scythe Spielkomponenten

1 Spielplan

1 Einlage für die Vorschaubilder

2 Regelbücher (normal und automa)

1 Kurzanleitung

1 Leistungsbogen

2 Einstellräder

80 Münzen aus Pappe

8 Ressourcenmultiplikatoren aus Pappe

11 Meeting-Plättchen aus Pappe

6 Bond-Plättchen pro Struktur

10 Plastiktüten und zwei Behälter

5 Schnellstart-Karten

23 Autotoma-Karten (Solo-Variante)

5 Karten für die Flussüberquerung

12 Werkskarten

23 Zielkarten

28 Begegnungskarten

42 Kampfkarten

20 Holzfliesen, Lebensmittel

20 Holzfliesen, Metall

20 Holzspäne, Brennstoff

20 Holzfliesen, aus Holz

Für die 5 Fraktionen:

20 Mech-Miniaturen

Miniaturen mit 5 Charakteren

5 Aktionsmarker aus Holz

30 hölzerne Sternmarken

5 Fraktionsbretter (90x250mm)

5-Spieler-Bretter (110x280mm)

40 einzigartige Meeples

5 hölzerne Beliebtheitsmarken

5 hölzerne Machtplättchen

20 Strukturfliesen aus Holz

20 hölzerne Rekrutenmarken

30 Technik-Würfel aus Holz


Spiele und TCGs - Tischspiele - Brettspiele

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
MALDITO GAMES
Representante:
Maldito Games SLU
País del representante:
España
Dirección:
C/ Alejandro Collantes 85A 41005 Sevilla
Email:
info@malditogames.com

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