Warhammer il libro di regole dell'Eresia di Horus - Age of Darkness (inglese). GAMES WORKSHOP 31-03
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    Warhammer il libro di regole dell'Eresia di Horus - Age of Darkness (inglese). GAMES WORKSHOP 31-03

    Warhammer: L'eresia di Horus – Regolamento dell'Era delle Tenebre.

    57,00 €
    Tasse incluse

    Foglio

    Marchio
    GAMES WORKSHOP
    Riferimento
    31-03
    Lingua
    Inglese
    Anno di uscita
    2025
    Gamma
    Il Vecchio Mondo
    Descrizione

    Warhammer: L'eresia di Horus – Regolamento dell'Era delle Tenebre.

    L'Imperium si estende su innumerevoli mondi, un impero neonato sull'orlo della vittoria finale. Tuttavia, all'apice di questa età d'oro di conquista, la galassia è stata immersa in un'Era di Oscurità. Horus Lupercal, Maestro di Guerra degli eserciti dell'Imperatore, si è rivoltato contro il suo padre genetico, e le diciotto Legioni degli Space Marine, un tempo unite in una Grande Crociata per unire tutta l'Umanità sotto la bandiera dell'Imperatore, sono state dilaniate dal tradimento. Questa è l'Eresia di Horus: il conflitto più sanguinoso che l'umanità abbia mai conosciuto. Una guerra civile su scala galattica, in cui soldati sovrumani in armatura avanzata rivolgono le loro armi devastanti contro quelli che un tempo chiamavano fratelli. Dove sono le tue lealtà?

    Warhammer: The Horus Heresy è un gioco di guerra in miniatura che mette potenti eserciti l'uno contro l'altro in battaglie apocalittiche sul tabellone. Scegli la tua fazione preferita, lealista o traditrice, dai nobili Angeli Oscuri all'ingannevole Legione Alpha, o tra i vasti ranghi degli Auxilia Solari e le macchine da guerra della Legio Titanicus. Costruisci il tuo esercito con una vasta gamma di miniature spettacolari e affronta altri giocatori in partite con un'incredibile profondità tattica.

    Questo libro con copertina rigida di 352 pagine contiene:
    – Background e storia: ampie informazioni sull'Età delle Tenebre, le Legiones Astartes, altre fazioni, una linea temporale, arte ispiratrice e fotografie in miniatura.
    – Principi di base: Le regole di base di Warhammer: L'eresia di Horus.
    – Principi avanzati: regole per gli stati tattici, le reazioni, i poteri psichici, i veicoli e il campo di battaglia.
    – Regole di combattimento: una guida alle fasi del gioco.
    – Battaglie nell'Era dell'Oscurità: Istruzioni per costruire il tuo esercito.
    – Pacchetto missioni base: tre missioni base, tre mappe di schieramento e una varietà di obiettivi secondari per le tue partite.
    – Arsenali dell'Età delle Tenebre: Regole Speciali per Warhammer: L'Eresia di Horus e i Poteri Psichici delle sei Discipline Psichiche.


    Giochi di guerra e miniature - Warhammer del mondo - Warhammer - L'eresia di Horus

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