Enciclopedia dei giochi di guerra. Vol. 1: Scenografia. AMMO MIG JIMENEZ IONIC-1305
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    Enciclopedia dei giochi di guerra. Vol. 1: Scenografia. AMMO MIG JIMENEZ IONIC-1305

    Primo volume dell'enciclopedia definitiva delle tecniche di modellazione per Wargames. Edizione spagnola.

    39,50 €
    Tasse incluse

    Foglio

    Marchio
    AMMO MIG JIMENEZ
    Riferimento
    IONIC-1305
    Lingua
    Spagnolo
    Anno di uscita
    2025
    Autori/Curatori
    Alberto Mateos Jurado, Andreia Rodrigues, Giuseppe Chiafele, Kasper Lyneborg, Miguel Viñas, Rubén Torregrosa, Wojciech Morelowski
    Pagine
    152
    Formato
    A4
    Descrizione

    Primo volume dell'enciclopedia definitiva delle tecniche di modellazione per Wargames. Edizione spagnola.

    Questo primo volume dell'enciclopedia Wargames spiega in dettaglio tutti i segreti per costruire, dipingere e invecchiare rapidamente o in dettaglio gli elementi di scenario per qualsiasi tema: fantascienza, fantasy, seconda guerra mondiale, foreste, praterie, colline, deserti, scarpate, edifici urbani e rurali, case distrutte, porti, fiumi, stagni, mare, neve, alberi, bunker, Trincee... assolutamente tutto ciò di cui hai bisogno per i tuoi wargame!

    In questo libro daremo un'occhiata più da vicino alle tecniche più comuni per costruire e dipingere gli elementi del set tra gli appassionati di wargame, ma anche ad altre derivate dai diorami iperrealistici della modellazione statica. Poiché i wargame possono essere di qualsiasi tema, che si tratti di storia, fantascienza o fantasy, abbiamo raccolto una selezione degli scenari più tipici che possiamo trovare su un tavolo da gioco. Inizieremo con la descrizione dei materiali e degli strumenti di cui avremo bisogno per costruire lo scenario, per poi passare a vedere come possiamo creare elementi specifici di temi diversi, dai deserti e dalle foreste alle ambientazioni urbane. Infine, vedremo come combinare tutto ciò che abbiamo visto nel libro per creare un tavolo da gioco da zero, sia in modo molto rapido e semplice che in modo più complesso e molto più sorprendente. E ricordate che le tecniche che esamineremo nel corso del libro sono universali. In altre parole, possiamo usarli e adattarli a qualsiasi progetto che abbiamo in mano.


    Giochi di guerra e miniature - Pubblicazioni - Guide

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