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Primo volume dell'enciclopedia definitiva delle tecniche di modellazione per Wargames. Edizione spagnola.
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Primo volume dell'enciclopedia definitiva delle tecniche di modellazione per Wargames. Edizione spagnola.
Questo primo volume dell'enciclopedia Wargames spiega in dettaglio tutti i segreti per costruire, dipingere e invecchiare rapidamente o in dettaglio gli elementi di scenario per qualsiasi tema: fantascienza, fantasy, seconda guerra mondiale, foreste, praterie, colline, deserti, scarpate, edifici urbani e rurali, case distrutte, porti, fiumi, stagni, mare, neve, alberi, bunker, Trincee... assolutamente tutto ciò di cui hai bisogno per i tuoi wargame!
In questo libro daremo un'occhiata più da vicino alle tecniche più comuni per costruire e dipingere gli elementi del set tra gli appassionati di wargame, ma anche ad altre derivate dai diorami iperrealistici della modellazione statica. Poiché i wargame possono essere di qualsiasi tema, che si tratti di storia, fantascienza o fantasy, abbiamo raccolto una selezione degli scenari più tipici che possiamo trovare su un tavolo da gioco. Inizieremo con la descrizione dei materiali e degli strumenti di cui avremo bisogno per costruire lo scenario, per poi passare a vedere come possiamo creare elementi specifici di temi diversi, dai deserti e dalle foreste alle ambientazioni urbane. Infine, vedremo come combinare tutto ciò che abbiamo visto nel libro per creare un tavolo da gioco da zero, sia in modo molto rapido e semplice che in modo più complesso e molto più sorprendente. E ricordate che le tecniche che esamineremo nel corso del libro sono universali. In altre parole, possiamo usarli e adattarli a qualsiasi progetto che abbiamo in mano.
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