S.T.A.L.K.E.R. Storie personali 1. DEVIR
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S.T.A.L.K.E.R. Storie personali 1. DEVIR

Questo modulo compagno approfondisce le storie dei personaggi del gioco base e aggiunge obiettivi secondari sotto forma di compiti che rivelano le loro motivazioni, passati tormentati e desideri personali.

10,70 €
Non disponibile

Foglio

Marchio
DEVIR
Lingua
Spagnolo
Età
A partir de 14 años
Durata
3 h
N. di giocatori
1 | 2 | 3 | 4
Anno di uscita
2025
Editoriale
Devir
Meccanica
Cooperativa | Esplorazione e avventura | Lotta
Tematico
Terrore
Complessità
Difficile
Nota
Ingrandimento
Descrizione

Questo modulo compagno approfondisce le storie dei personaggi del gioco base e aggiunge obiettivi secondari sotto forma di compiti che rivelano le loro motivazioni, passati tormentati e desideri personali. Un'espansione incentrata sulla narrazione che porta maggiore profondità tematica a ogni gioco.

S.T.A.L.K.E.R. è un gioco di esplorazione delle zone, combattimenti tattici e avventura ambientato in una versione alternativa della Zona di Esclusione di Chernobyl. I giocatori devono esplorare, indagare e combattere per uscire vivi e raccontare cosa è successo, in un'esperienza post-apocalittica segnata da mutanti, banditi, anomalie radioattive e oscuri segreti.

Storie personali di S.T.A.L.K.E.R. 1

  • 13 Carte Ambiente
  • 13 Carte Oggetto
  • 13 Carte Personali
  • 13 gettoni accessori
  • 3 gettoni barricato
  • 1 libro con la sceneggiatura dei diversi personaggi
  • 2 libretti di obiettivi (13 pagine ciascuno)

Nota: L'illustrazione della scatola può variare.


Giochi e GCC - Giochi da tavolo e giochi da tavolo - Giochi di miniature - S.T.A.L.K.E.R.
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