El Pacto - juego de roles ocultos, engaño y traición.
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El Pacto - juego de roles ocultos, engaño y traición.

The Covenant è un gioco da tavolo di ruoli nascosti, inganno e deduzione sociale ambientato negli anni '20. Dopo la morte della Matriarca, i membri di una potente Famiglia devono decidere chi erediterà la sua eredità. Tuttavia, non tutti perseguono lo stesso obiettivo: mentre alcuni vogliono rimanere fedeli ai propri desideri, altri cercano di ottenere il controllo attraverso il tradimento.

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Tasse incluse

Foglio

Lingua
Spagnolo
Età
A partir de 12 años
Durata
30 - 90 min
N. di giocatori
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18
Anno di uscita
2026
Meccanica
Deduzione | Inganno | Ruoli nascosti
Tematico
Mafia
Complessità
Facile
Descrizione

Contenuti del gioco Covenant

The Covenant è un gioco da tavolo di ruoli nascosti, inganno e deduzione sociale ambientato negli anni '20. Dopo la morte della Matriarca, i membri di una potente Famiglia devono decidere chi erediterà la sua eredità. Tuttavia, non tutti perseguono lo stesso obiettivo: mentre alcuni vogliono rimanere fedeli ai propri desideri, altri cercano di ottenere il controllo attraverso il tradimento.

Progettato da Tomás Souto Rendo, The Pact riunisce da 6 a 18 giocatori in una battaglia fatta di intrighi, accuse, bluff e alleanze mutevoli. A ogni partecipante viene segretamente assegnato un personaggio che appartiene a una delle due fazioni, i Lealisti o i Traditori. Da lì, sarà necessario osservare il comportamento degli altri, interpretare le loro decisioni e decidere di chi fidarsi.

La chiave del gioco si trova nelle riunioni segrete dove voti Lealtà o Tradimento. Una singola decisione può far pendere il gioco da una parte, quindi convincere gli altri, nascondere le tue vere intenzioni e individuare le bugie sarà essenziale per ottenere la vittoria.

Come si gioca The Covenant

All'inizio del gioco, un narratore distribuisce segretamente i personaggi, e ogni giocatore scopre da che parte appartengono. I lealisti devono mantenere l'eredità della Matriarca, mentre i Traditori cercano di liberarsi da quell'eredità e prendere il potere. Poiché gli obiettivi individuali rimangono nascosti, dovrai capire chi è davvero dalla tua parte.

In ogni round viene scelto un leader, che decide quali giocatori parteciperanno all'incontro clandestino noto come Il Patto. Il numero di partecipanti viene determinato da una roulette accessibile tramite il codice QR sulla plancia. Una volta scelto il gruppo, è il momento di votare in segreto.

Ogni partecipante ha un voto di Lealtà e un voto di Tradimento. Se tutti i giocatori nella riunione votano Lealtà, i Lealisti ottengono un punto. D'altra parte, appare un singolo voto di Tradimento per il punto che va dalla parte dei Traditori.

Dopo aver rivelato i risultati, i giocatori possono dibattere, difendere le proprie decisioni ed essere sospettosi di chi ritengono responsabile del risultato. Le dichiarazioni non saranno sempre sincere: un Traditore può fingere lealtà per evitare di essere scoperto, mentre un Leale dovrà discutere le proprie decisioni per mantenere la fiducia del gruppo.

Lealisti contro Traditori: Due Fazioni, Un'Eredità

In The Pact, ogni squadra ha una condizione di vittoria diversa, ma entrambe competono per raggiungere il numero necessario di punti prima degli avversari.

  • Lealisti: Richiedono a tutti i partecipanti a una riunione di votare Fedeltà per ottenere punti e preservare l'eredità della Matriarca.
  • Traditori: Basta un voto di Tradimento per comparire in una riunione e ottenere un punto, anche se possono fingere lealtà e seminare dubbi per non destare sospetti.

Nelle partite da 6 o 7 giocatori, vince la prima squadra a segnare 4 punti. Nelle partite da 8 a 18 giocatori, l'obiettivo viene aumentato a 5 punti. Questa differenza adatta la durata della lotta di potere alla dimensione del gruppo.

17 personaggi con abilità speciali

Il gioco include 17 personaggi diversi: 9 Lealisti e 8 Traditori. Ogni personaggio ha una propria abilità che può essere usata solo una volta per partita, purché nessuna delle due parti sia a un punto dalla vittoria.

Queste abilità aggiungono nuove possibilità di inganno, deduzione e manipolazione. Sapere quando usarle può essere decisivo: andare troppo avanti può rivelare le tue intenzioni, mentre aspettare il momento giusto può cambiare le sorti di un voto.

I personaggi e le loro abilità portano varietà ai giochi e rendono impossibile conoscere le regole base di Lealtà e Tradimento. Dovrai prestare attenzione a ciò che accade in ogni round e valutare come ogni prestazione si adatti ai sospetti che si stanno accumulando.

Modificatori, dibattiti e decisioni difficili

La plancia incorpora modificatori che possono concedere vantaggi temporanei a una squadra quando l'avversario segna un punto. Questi effetti modificano le condizioni di certi turni e ti costringono ad adattare la strategia a seconda di come evolve la partita.

Dopo ogni voto arriva uno dei momenti più importanti del Patto: il dibattito tra i giocatori. Accuse, giustificazioni e tentativi di convincere gli altri sono una parte essenziale dell'esperienza. Non sarà sempre possibile dimostrare chi mente, e a volte dovrai decidere se fidarti di qualcuno il cui comportamento è sospetto.

La scelta dei leader influenza anche lo sviluppo del gioco. Il gruppo deve decidere chi assumerà questa responsabilità, mentre la selezione dei partecipanti a ogni incontro determina chi avrà l'opportunità di inclinare il voto a favore di una parte o dell'altra.

Un'ambientazione di intrighi familiari negli anni '20

La storia di The Covenant colloca i giocatori in una famiglia divisa dall'ambizione. Dopo la morte della Matriarca, la lealtà alla sua eredità si contrappone alle promesse di ricchezza e potere da parte di chi desidera cambiare lo status quo.

Questo contesto dà senso alle negoziazioni e agli inganni di ogni turno. Non si tratta solo di votare per una parte: dovrai costruire un'immagine credibile agli occhi degli altri, interpretare le intenzioni dei tuoi rivali e decidere quando vale la pena correre il rischio per avvicinarti alla vittoria.

Opinioni e sensazioni videoludiche

Il Patto è pensato per gruppi che amano giochi sociali dove le conversazioni e la fiducia tra i giocatori sono importanti quanto le regole stesse. Il voto segreto crea una tensione costante: per i Lealisti, qualsiasi voto di Tradimento può compromettere i loro piani; per i Traditori, passare inosservati può essere importante quanto segnare punti.

Il suo principale fascino è la combinazione di ruoli nascosti, abilità dei personaggi, scelta dei leader e voti con conseguenze immediate. Ogni round offre nuovi motivi per essere sospettosi, alzarsi o cambiare idea, e il dibattito successivo mette le decisioni dei giocatori al centro dell'esperienza.

Accogliendo fino a 18 partecipanti, è un'opzione particolarmente interessante per grandi raduni, celebrazioni e sessioni di gioco di gruppo. Se ti piacciono i bluff, le accuse e le alleanze che possono essere spezzate in qualsiasi momento, The Pact propone una lotta di potere in cui la persuasione può essere importante quanto la strategia.

Per chi è ideale The Pact?

Il Covenant è ideale per gruppi di amici e familiari che cercano un role-play nascosto con molta interazione diretta. È particolarmente adatto a giocatori che amano mentire per proteggere la propria identità, analizzare le dichiarazioni degli altri e cercare di capire chi dice la verità.

La sua gamma di 6-18 giocatori lo rende un'alternativa per grandi gruppi che necessitano di un'esperienza partecipativa e di uno spazio di discussione. È importante ricordare che il gioco richiede una comunicazione costante tra i partecipanti e che gran parte del divertimento dipende da negoziazioni, sospetti e dall'interpretazione del comportamento di ciascuno.

Componenti di gioco

Il Patto include i materiali necessari per gestire le squadre, votazioni segrete e l'evoluzione del gioco, tra cui:

  • Tavole di gioco adattate a giochi da 6-7 e 8-18 giocatori.
  • Carte di tutti e 17 i personaggi, con i loro lati e abilità speciali.
  • Materiale per i voti segreti di Lealtà e Tradimento.
  • Elementi per registrare i punti di entrambe le parti.
  • Modificatori che introducono effetti temporanei durante i round.
  • Codice QR per accedere alla roulette utilizzata nella selezione dei partecipanti e in determinati tiebreak.

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Conquista il potere con The Covenant

Riuscirai a mantenere la fiducia dei tuoi alleati, o riuscirai a ingannare tutti per farli prendere il controllo della Famiglia? Il Patto combina ruoli nascosti, voti segreti e abilità speciali in una lotta per l'eredità della Matriarca decisa tramite persuasione e tradimento. Scopri questo gioco da tavolo e raduna il tuo gruppo per scoprire chi merita davvero il potere.


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