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Uscita: L'Accademia delle Arti Magiche. DEVIR
Incantesimi, elisir, poteri magici... Pensavi che i tuoi studi all'accademia non potessero essere più emozionanti! Ma quando appare una banda di piccole creature sotterranee dai denti appuntitidel sottobosco, scoppia il caos. Puoi fermarli prima che distruggano la tua scuola?
Foglio
- Marchio
- DEVIR
- Lingua
- Spagnolo
- Età
- A partir de 10 años
- Durata
- 45 - 90 minuti
- N. di giocatori
- 1 | 2 | 3 | 4
- Anno di uscita
- 2025
- Editoriale
- Devir
- Autore
- Marchio Inka | Marchio Markus
- Meccanica
- Cooperativa | Deduzione
- Tematico
- Fantasia | Ricerca
- Complessità
- Facile
- Nota
- Gioco monouso
Incantesimi, elisir, poteri magici... Pensavi che i tuoi studi all'accademia non potessero essere più emozionanti! Ma quando appare una banda di piccole creature sotterranee dai denti appuntitidel sottobosco, scoppia il caos. Puoi fermarli prima che distruggano la tua scuola?
Exit: The Academy of Magical Arts è un gioco di fuga cooperativo ideato da Inka e Markus Brand, che può essere giocato da soli o in gruppo di fino a 4 persone, a partire dai 10 anni, in giochi della durata compresa tra i 45 e i 90 minuti.
Attraverso 91 carte, un piccolo libro, un disco decodificatore, una mappa e 20 oggetti speciali curiosi, i giocatori potranno esplorare e interagire con l'ambiente per cercare di riportare l'accademia alla normalità.
La saga del gioco Exit include in ogni scatola tutto ciò che serve per vivere l'emozione delle migliori escape room da casa. Ogni titolo presenta un tema e una storia diversi, con i giocatori al centro della scena.
È un'avventura ideale per trascorrere un pomeriggio divertente da soli, con famiglia o amici, che metterà prueba osservazione, ingegno e creatività. Il suo formato compatto lo rende anche un compagno perfetto per i viaggi.
Con una difficoltà da principiante, Exit: The Academy of Magical Arts è un titolo ideale per iniziare a giocare a evasione. Prestare attenzione ai dettagli, comunicare bene come squadra e affinare la deduzione saranno le chiavi del successo.
Riuscirai a riportare l'accademia alla normalità?
Contenuto di gioco Uscita: L'Accademia delle Arti Magiche
- 91 carte
- 1 piccolo libro
- 1 disco decodificatore
- 1 mappa
- 20 Oggetti Speciali
Giochi e GCC - Giochi da tavolo e giochi da tavolo - Giochi di fuga e deduzione
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