Vela. DEVIR
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Vesti i panni di un feroce pirata che solca i mari più pericolosi alla ricerca di tesori. Se vuoi arrivare con la tua nave intatta, dovrai unire le forze con un altro corsaro e giocare la tua migliore mano di carte. Accetti la sfida?

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Marchio DEVIR

Foglio

Lingua
Portoghese | Spagnolo
Età
Da 11 anni
Durata
20 minuti
N. di giocatori
2 Giocatori
Formato carta
57,5 x 89 (40 Lettere)
Anno di uscita
2025
Editoriale
Devir
Autore
Akiyama Koryo | Kozu Yusei
Meccanica
Cooperativa | Gestione delle lettere
Tematico
Pirati
Complessità
Facile

Vesti i panni di un feroce pirata che solca i mari più pericolosi alla ricerca di tesori. Se vuoi arrivare con la tua nave intatta, dovrai unire le forze con un altro corsaro e giocare la tua migliore mano di carte. Accetti la sfida?

Sail è un gioco di trucchi cooperativo per due giocatori, in cui dovrai decifrare le intenzioni del tuo partner e giocare carte che, combinate, ti permettono di far avanzare la tua nave o sconfiggere il Kraken. Creato da Akiyama Koryo e Kozu Yusei e illustrato da Weberson Santiago, Sail offre giochi per due giocatori, a partire dagli 11 anni, della durata di circa 20 minuti. L'obiettivo è portare la nave a destinazione senza che venga distrutta dal kraken. Attraverso i giochi di carte, i giocatori sposteranno la nave in avanti e attiveranno abilità per proteggersi dalla creatura marina.

Per iniziare a giocare a Sail, la tavola viene preparata in base allo scenario che si vuole giocare; Ogni giocatore prenderà una carta pirata con una potente abilità, preparerà il mazzo di gioco con le carte numeriche da 3 a 9 e preparerà il mazzo Kraken. Il gioco consiste in 5 round (o meno). Al di fuori di questi si può parlare e discutere di strategia, ma una volta distribuite le carte, non si può più comunicare fino a quando non si è giocata l'ultima presa del turno in gioco.

Come in altri giochi di presa, il giocatore di apertura segna il seme da giocare. Chi gioca il numero più alto (dello stesso colore), vince la presa. Se le carte che sono state giocate nella presa formano una combinazione di simboli (timoni, tentacoli di kraken, code di balena o cannoni), viene eseguita un'azione. Queste azioni fanno muovere la nave, danneggiarla o attaccare il kraken. Se vai d'accordo, ogni giocata ti avvicinerà al tuo obiettivo. Tuttavia, la mancanza di coordinazione può portarti in acque agitate.

Che ti piacciano i titoli cooperativi o i giochi di carte, Sail ti inserirà nella tua libreria di giocattoli. Contenuto in una piccola scatola e ad un prezzo ridotto, è un grande gioco che porrà sfide sempre più difficili nei suoi molteplici scenari. Siete pronti a solcare i mari, bucanieri?


Giochi e GCC - Giochi da tavolo - Gioco in famiglia

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Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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