Asesinato en la Mansión Cthulhu. GDM GAMES
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Asesinato en la Mansión Cthulhu.
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Asesinato en la Mansión Cthulhu. GDM GAMES

Dopo aver condotto una seduta spiritica in una vecchia villa, il medium incaricato di stabilire il contatto con l'aldilà, che sostiene di essere un discendente di streghe, viene trovato morto nel seminterrato dell'edificio. I sospettati dell'omicidio sono i partecipanti all'incontro: un professore universitario, un pittore, l'autista della casa, l'uomo della villa e altri cinque partecipanti.

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Tasse incluse

Foglio

Marchio
GDM GAMES
Lingua
Spagnolo
Età
A partir de 15 años
Durata
60 minuti
N. di giocatori
7 | 8 | 9
Formato carta
63,5 x 88 (60 Lettere)
Anno di uscita
2019
Editoriale
BUONA COSA
Meccanica
Deduzione
Tematico
Ricerca
Complessità
Facile

Prodotti essenziali

Descrizione

Contenuto del gioco

Dopo aver condotto una seduta spiritica in una vecchia villa, il medium incaricato di stabilire il contatto con l'aldilà, che sostiene di essere un discendente di streghe, viene trovato morto nel seminterrato dell'edificio. I sospettati dell'omicidio sono i partecipanti all'incontro: un professore universitario, un pittore, l'autista della casa, l'uomo della villa e altri cinque partecipanti.

Hanno qualcosa a che fare con le strane leggende sui mostri capaci di controllare gli umani che vengono ancora trasmesse nella regione?

Come si gioca?

Distribuisci un personaggio a ogni giocatore e presentati agli altri. Cerca di scoprire il mistero mentre scopri chi potrebbero essere i tuoi alleati. Le tue azioni ti porteranno a uno dei tanti possibili fini.

Gameplay

In questo genere deduttivo, ogni giocatore interpreta il ruolo di un personaggio con il duplice scopo di risolvere un mistero e contemporaneamente raggiungere i propri obiettivi. L'indagine, le trattative con il resto del cast e lo scambio di informazioni sono elementi fondamentali per risolvere il crimine.

Tuttavia, non dobbiamo dimenticare che l'assassino è uno di voi. Non puoi credere a tutto quello che ti dicono, ma non puoi vincere senza fidarti di qualcuno.

Goditi questa esperienza unica che, pur essendo per uso singolo, ti lascerà con la voglia di ancora.

Componenti di gioco

  • 9 Copioni di ambientazione
  • 36 Marcatori di Ricerca, 4 per personaggio
  • 36 carte stanza personaggio, 4 per personaggio
  • 14 tabelle del servizio in camera
  • 3 Carte del seminterrato
  • 3 carte torre
  • 2 Carte Indizi Speciali
  • 2 carte di avvertimento
  • 1 script di risoluzione
  • Manuale di istruzioni

Perché giocare?

Questo giallo offre un'esperienza dedutiva basata sull'interpretazione dei personaggi, l'indagine, la negoziazione e la condivisione di informazioni. Ogni partecipante dovrà capire cosa sta succedendo mentre persegue i propri obiettivi e decide di chi può fidarsi.

Conclusione

Questo gioco mistero ambientato in una vecchia villa combina indagini, ruoli nascosti, negoziazioni e diversi finali per creare un'esperienza immersiva e piena di tensione. Una proposta ideale per gruppi che amano giochi e esperienze di deduzione in cui ogni giocatore è una parte attiva della storia.

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