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Asesinato en la Mansión Cthulhu. GDM GAMES
Dopo aver condotto una seduta spiritica in una vecchia villa, il medium incaricato di stabilire il contatto con l'aldilà, che sostiene di essere un discendente di streghe, viene trovato morto nel seminterrato dell'edificio. I sospettati dell'omicidio sono i partecipanti all'incontro: un professore universitario, un pittore, l'autista della casa, l'uomo della villa e altri cinque partecipanti.
Foglio
- Marchio
- GDM GAMES
- Lingua
- Spagnolo
- Età
- A partir de 15 años
- Durata
- 60 minuti
- N. di giocatori
- 7 | 8 | 9
- Formato carta
- 63,5 x 88 (60 Lettere)
- Anno di uscita
- 2019
- Editoriale
- BUONA COSA
- Meccanica
- Deduzione
- Tematico
- Ricerca
- Complessità
- Facile
Prodotti essenziali
Contenuto del gioco
Dopo aver condotto una seduta spiritica in una vecchia villa, il medium incaricato di stabilire il contatto con l'aldilà, che sostiene di essere un discendente di streghe, viene trovato morto nel seminterrato dell'edificio. I sospettati dell'omicidio sono i partecipanti all'incontro: un professore universitario, un pittore, l'autista della casa, l'uomo della villa e altri cinque partecipanti.
Hanno qualcosa a che fare con le strane leggende sui mostri capaci di controllare gli umani che vengono ancora trasmesse nella regione?
Come si gioca?
Distribuisci un personaggio a ogni giocatore e presentati agli altri. Cerca di scoprire il mistero mentre scopri chi potrebbero essere i tuoi alleati. Le tue azioni ti porteranno a uno dei tanti possibili fini.
Gameplay
In questo genere deduttivo, ogni giocatore interpreta il ruolo di un personaggio con il duplice scopo di risolvere un mistero e contemporaneamente raggiungere i propri obiettivi. L'indagine, le trattative con il resto del cast e lo scambio di informazioni sono elementi fondamentali per risolvere il crimine.
Tuttavia, non dobbiamo dimenticare che l'assassino è uno di voi. Non puoi credere a tutto quello che ti dicono, ma non puoi vincere senza fidarti di qualcuno.
Goditi questa esperienza unica che, pur essendo per uso singolo, ti lascerà con la voglia di ancora.
Componenti di gioco
- 9 Copioni di ambientazione
- 36 Marcatori di Ricerca, 4 per personaggio
- 36 carte stanza personaggio, 4 per personaggio
- 14 tabelle del servizio in camera
- 3 Carte del seminterrato
- 3 carte torre
- 2 Carte Indizi Speciali
- 2 carte di avvertimento
- 1 script di risoluzione
- Manuale di istruzioni
Perché giocare?
Questo giallo offre un'esperienza dedutiva basata sull'interpretazione dei personaggi, l'indagine, la negoziazione e la condivisione di informazioni. Ogni partecipante dovrà capire cosa sta succedendo mentre persegue i propri obiettivi e decide di chi può fidarsi.
Conclusione
Questo gioco mistero ambientato in una vecchia villa combina indagini, ruoli nascosti, negoziazioni e diversi finali per creare un'esperienza immersiva e piena di tensione. Una proposta ideale per gruppi che amano giochi e esperienze di deduzione in cui ogni giocatore è una parte attiva della storia.
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Giochi e GCC - Giochi da tavolo e giochi da tavolo - Giochi di fuga e deduzione
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