Fuga. La maledizione del tempio. DEVIR
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Fuga. La maledizione del tempio. DEVIR

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Il tuo gruppo di avventurieri è rinchiuso in un tempio maledetto! E sappiamo tutti come va a finire la storia se non fuggiamo in tempo... Insieme dovrete attivare le pietre magiche nelle diverse camere del tempio per porre fine, una volta per tutte, alla sua maledizione e fuggire prima che crolli completamente. E tutto in meno di 10 minuti!

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Marchio DEVIR

Foglio

Lingua
Catalano | Portoghese | Spagnolo
Età
Da 8 anni
Durata
15 minuti
N. di giocatori
De 1 A 5 Giocatori
Anno di uscita
2012
Editoriale
Devir
Autore
Kristian Amundsen Østby
Meccanica
Cooperativa | Tenta la fortuna
Tematico
Esplorazione
Complessità
Molto difficile
Nuovo

Il tuo gruppo di avventurieri è rinchiuso in un tempio maledetto! E sappiamo tutti come va a finire la storia se non fuggiamo in tempo... Insieme dovrete attivare le pietre magiche nelle diverse camere del tempio per porre fine, una volta per tutte, alla sua maledizione e fuggire prima che crolli completamente. E tutto in meno di 10 minuti!

Progettato da Kristian Amundsen Østby (uno degli autori di Revive) e illustrato da Oliver Schlemmer (Fresco, Kingdom Builder), Escape è un gioco cooperativo in tempo reale... dove non ci sono turni o round! Fino a 5 giocatori, a partire dagli 8 anni, tireranno i dadi e si muoveranno intorno al tempio cercando l'uscita e utilizzando pietre magiche.

Ognuno di voi tirerà i suoi 5 dadi il maggior numero di volte e il più velocemente possibile senza dover aspettare gli altri. Hai solo 10 minuti per fuggire dal tempio prima che crolli. Le diverse combinazioni dei risultati dei dadi ti permetteranno di entrare nel tempio e scoprire nuove camere mentre cerchi la via d'uscita. Torce, chiavi e simboli dell'avventuriero ti permetteranno di muoverti e sbloccare le stanze, ma le maschere nere ti bloccheranno. In alcune delle camere troverai pietre magiche. Dovrai cercare di attivarne il maggior numero possibile con l'aiuto dei tuoi dadi per porre fine alla maledizione che ti impedisce di lasciare il tempio. Prima trovi la via d'uscita e più pietre magiche attivi, più facile sarà la tua fuga.

Il gioco incorpora una colonna sonora che, oltre a impostare l'avventura, serve anche a segnare il limite di 10 minuti di gioco. Dovrai stare molto attento, poiché due volte durante il gioco suonerà un gong che annuncerà un conto alla rovescia. Sarà il segnale per tornare il prima possibile alla camera d'ingresso, poiché solo lì sarai al sicuro. Se non ce la fai prima della fine del conto alla rovescia, perderai uno dei tuoi dadi inestimabili.

C'è forza nei numeri, quindi dovete essere d'accordo e aiutarvi a vicenda per risolvere i problemi che sorgono insieme, poiché è sufficiente che una sola persona sia intrappolata nel tempio per perdere tutto. Per adattarsi a qualsiasi gruppo di gioco, Escape ti consente di regolare il livello di difficoltà: prima di ogni partita puoi aggiungere o rimuovere pietre magiche dall'arca per rendere l'esperienza più adatta alla tua esperienza e abilità.

Questa edizione include anche due moduli di espansione che possono essere utilizzati separatamente o combinati. Con il modulo Tesori, alcune stanze conterranno forzieri con oggetti di valore che i giocatori potranno utilizzare in seguito, dalle chiavi che consentono il teletrasporto ai kit sanitari che curano i giocatori, restituendo i dadi con la maschera nera in gioco. D'altra parte, il modulo Maledizione aggiunge alcuni gettoni che influenzeranno i giocatori quando entreranno in determinate stanze; Le maledizioni costringeranno i giocatori a compiere determinate azioni, come mettere una mano sulla testa per il resto del gioco o rimanere in silenzio.

Escape è un gioco ideale per gli appassionati di avventure archeologiche. Nel più puro stile di Indiana Jones, Tomb Raider o Uncharted, l'ambientazione di Escape ti trasporterà in un tempio perduto in rovina. Le meccaniche di gioco, d'altra parte, ti costringeranno a cooperare se vuoi vincere, ma senza l'ordine dei turni e il lancio dei dadi tutto in una volta, sarà importante prestare attenzione a ciò che stanno facendo i tuoi compagni di squadra e comunicare bene. Riuscirete tutti a scappare prima che siano trascorsi 10 minuti?

Contenuti del gioco di fuga

  • 25 piastrelle da camera
  • 5 pedine dell'avventuriero
  • 25 dadi personalizzati
  • 1 Arca con Pietre Magiche
  • 2 moduli di espansione: "Tesori" e "Maledizione"
  • 1 Colonna sonora
  • 1 Regolamento

Giochi e GCC - Giochi da tavolo - Gioco in famiglia

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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