Limit è un gioco competitivo di costruzione di civiltà in cui guidi la tua nazione, sperimenti decisioni sociali, economiche e ambientali, e affronti crisi che potrebbero alterare le dinamiche di potere globali.
Un gioco di strategia diverso
- Decisioni politiche con conseguenze dirette: Ogni scelta influenza la crescita, la produzione, il consumo e la stabilità della tua nazione e del pianeta.
- Un modo unico di giocare: Risorse limitate e un approccio in cui la forza come nazione prevale sulla dominazione mondiale.
- Una sfida individuale e collettiva: Competere, formare alleanze e adattarsi ai cambiamenti globali.
Il gioco si svolge su un massimo di 7 generazioni. Ogni generazione, o round, è suddivisa in 3 fasi:
- Fase politica: Tu prendi le decisioni.
- Fase sociale: La tua popolazione reagisce a queste decisioni.
- Fase internazionale: Si verificano crisi e si formano alleanze.
Riuscirai a proteggere la tua nazione affrontando i confini planetari?
Ambientato tra il 1850 e il 2060, Limit ti pone al timone di una nazione immaginaria, dove ogni decisione influisce non solo sulla tua popolazione e produzione, ma anche sull'equilibrio globale. Sorgeranno crisi ecologiche, finanziarie e militari, e spetterà a te dare priorità alla sostenibilità, all'adattamento o al dominio globale.
Tutte le nazioni iniziano con condizioni iniziali identiche. Non giocherai con nazioni reali, ma le tue decisioni potrebbero riflettere somiglianze con paesi reali. Il gioco dura fino a 7 round, chiamati generations, anche se può terminare prima se vengono attivate almeno 4 crisi globali. La nazione con il punteggio più alto sarà la vincitrice.
Limite di contenuti di gioco
- 6 tavole Nation a doppia faccia
- 1 Consiglio del Mercato
- 9 scatole di stoccaggio
- 6 aiuti per il gioco
- Token a 1 Passo
- 1 secchio verde di Renewable Resource Rate
- 1 Cubo Rosso di Tasso di Risorse Militari
- 1 secchio blu di Tasso di Risorse Industriali
- 1 Tasso di Risorse Fossili del Cubo Nero
- 5 Token Risorse Fossili
- 1 Marchio di leadership
- 6 Token di Contaminazione
- 6 Gettoni di Instabilità
- 1 Token Territoriale
- 1 Marcatore di Demilitarizzazione
- 7 Marcatori di generazione
- 12 indicatori di crisi (4 finanziari, 4 militari, 4 ecologici)
- 1 Simbolo della Riserva di Colonizzazione
- 2 carte Riserva di Contaminazione e Instabilità
- 1 Carta Alleanza
- 6 scatole di nazioni con carte e gettoni assortiti:
- 12 Carte Società
- 12 Carte Esercito ed Economia
- 13 carte di produzione
- 3 Marcatori Tens per Risorse Rinnovabili
- 3 Segnali delle Dieci Risorse Militari
- 3 Segnali delle Risorse Industriali Tens
- 5 Indicatori di transizione demografica
- 3 Gettoni di Contaminazione
- 2 Gettoni di instabilità
- 10 Token Risorse Fossili
- 6 Gettoni di Territorio
- 2 Gettoni dell'Alleanza Militare ed Economica
- Lato della negoziazione e lato dell'accordo
- 5 Cilindri di Classe Sociale
- 1 Cilindro della popolazione
- 3 cubi di fabbrica di produzione
- 1 Cubo del Discontento Sociale
- 15 Gettoni di denaro
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