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Dove un tempo sorgeva una foresta rigogliosa, oggi c'è solo sabbia. Un vasto deserto si estende dai pendii delle montagne Akaishi fino alle scogliere di Seapaw. Antiche città mezza in rovina sono la casa delle ultime comunità umane che cercano di sopravvivere raccogliendo il piccolo verde ancora in piedi.
Foglio
Dove un tempo sorgeva una foresta rigogliosa, oggi c'è solo sabbia. Un vasto deserto si estende dai pendii delle montagne Akaishi fino alle scogliere di Seapaw. Antiche città mezza in rovina sono la casa delle ultime comunità umane che cercano di sopravvivere raccogliendo il piccolo verde ancora in piedi. Tra le città, intrepidi viaggiatori del deserto trasportano merci sul retro delle loro preziose piste. Sebbene il loro unico obiettivo sia guadagnare quanti più soldi possibile, allo stesso tempo e più o meno deliberatamente, stanno aiutando a riportare la vita nel deserto portando piccole piante dalle serre artificiali delle città negli angoli più remoti di questo oceano di sabbia.
Progettato da Ariel Di Costanzo e Javier Pelizzari e illustrato da Ernest Sala e Mado Peña, Sand è il nuovo titolo della saga Kemushi, un gioco con una meccanica principale di raccolta e consegna che può essere giocato da soli o in gruppi fino a 4 giocatori, a partire dai 12 anni, in giochi della durata di circa 120 minuti.
In Sand, i giocatori assumeranno il ruolo di questi intrepidi viaggiatori del deserto, attraversando i sentieri e le scorciatoie della plancia e visitando le varie città, attraversando oasi, accampamenti e il grande porto. Raccoglieranno merci (piante, artigianato, reliquie o le misteriose rocce iwakura) per portarli in altri luoghi e così guadagnare oro per il servizio di trasporto. Attraversano le dune sul dorso di bruchi giganti, di cui devono prendersi cura con attenzione per diventare forti e aiutarli a svolgere i compiti in modo più efficace. Lungo il percorso troveranno compagni con abilità utili che renderanno il loro lavoro più facile. E durante tutto il gioco, saranno incaricate loro di missioni che, se completate, porteranno benefici sostanziali alla fine del viaggio.
Ma gli abitanti del deserto non si nutrono solo con l'oro. In Sand puoi anche eseguire preghiere per modificare i risultati di un dado, guadagnare prestigio (che fornirà oro aggiuntivo durante le consegne) o comporre canzoni nelle città, che ricompenseranno quando consegnerai merci lì.
Il gameplay si basa sulle meccaniche di raccolta e consegna. Durante il gioco, i giocatori caricheranno merci in diversi punti della mappa e le consegneranno agli altri dopo aver compiuto un viaggio. Più consegne vengono completate con successo, più oro riceveranno e maggiori saranno le possibilità di vincere la partita.
Per eseguire le diverse azioni, ogni giocatore avrà quattro tessere d'azione colorate che corrispondono a ciascuno dei quattro dadi di gioco. Le tessere azione rappresentano il tempo investito nell'esecuzione delle diverse azioni nel gioco e, a seconda del colore, i dadi sono associati alle diverse tessere per determinare la potenza delle azioni che possono essere compiute.
Tutto questo può essere apprezzato anche in una modalità solitario intelligente, che offre 3 diversi livelli di difficoltà. Sei pronto ad affrontare le sfide del deserto sul dorso del tuo amato bruco? Libera tutto il potenziale della sabbia e aiuta le piante a mettere radici di nuovo affinché vita e speranza rinascano nel deserto desolato.
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