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Il re dei nani ha impartito l'ordine alle case di ogni clan: è imperativo reclamare Karrak-sür-Kazar, la montagna sacra e dimora ancestrale dei nani fin dalla prima età della barba.
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Il re dei nani ha impartito l'ordine alle case di ogni clan: è imperativo reclamare Karrak-sür-Kazar, la montagna sacra e dimora ancestrale dei nani fin dalla prima età della barba. Troppo a lungo è stata occupata dal veleno dei signori oscuri, con le loro creature che infangavano le sale che un tempo ospitavano i nani più nobili. L'insulto non può durare più a lungo. I nani sono tornati sulla montagna!
Progettato da Germán P. Millán (autore di Bitoku, Sabika e Men Nefer) e illustrato da Enrique Fernández, Covenant può essere goduto da solo o in partite con un massimo di 4 giocatori, a partire dai 14 anni, in sessioni di circa 100 minuti. Ogni giocatore assume il ruolo di capo di un clan di nani che ha accettato il patto per reclamare la casa ancestrale dei nani. Nel corso di 3 round, chiamati ere, ogni clan contribuirà alla ricostruzione della città perduta, conquistata e rasa al suolo da forze oscure secoli fa.
Durante il loro turno, i giocatori assegneranno ai nani del loro clan diversi compiti che permetteranno loro di esplorare le antiche sale, scacciare i nemici e ricostruire la casa dei loro antenati. Alla fine del gioco, il clan che ha accumulato più gloria riceverà il riconoscimento e la vittoria del monarca.
I gettoni e gli strumenti dei nani permetteranno ai giocatori di eseguire tutti i tipi di azioni: scavare la montagna, sconfiggere i nemici e costruire edifici che riporteranno la luce nelle antiche sale. Quando i giocatori concludono i loro turni di clan, si riuniranno in un consiglio per recuperare i loro nani, ottenere vantaggi e guadagnare punti gloria per vari aspetti del gioco. Riuscirà il tuo clan a ripristinare la gloria perduta dei nani?
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