Imperi ascendenti Edizione Zenith. MASQUEOCA
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Imperi ascendenti Edizione Zenith. MASQUEOCA

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Dopo essere stati quasi sradicati da un'aggressiva razza aliena, gli umani sono fuggiti dalla Via Lattea in cerca di una nuova casa. I dettagli su questi invasori simili a granchi che hanno perseguitato l'umanità per millenni sono scarsi. Tuttavia, sono noti per essere implacabili nella loro ricerca e ferocia, anche se fortunatamente incapaci di attraversare le vaste distanze tra le galassie.

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Tasse incluse

Foglio

Lingua
Spagnolo
Età
Da 14 anni
Durata
90 minuti
N. di giocatori
De 1 A 4 Giocatori
Formato carta
63,5 x 88
Anno di uscita
2024
Editoriale
Masqueoca
Autore
Ian Cooper
Meccanica
Collezione Set | Gestione delle azioni
Complessità
Calza

Dopo essere stati quasi sradicati da un'aggressiva razza aliena, gli umani sono fuggiti dalla Via Lattea in cerca di una nuova casa. I dettagli su questi invasori simili a granchi che hanno perseguitato l'umanità per millenni sono scarsi. Tuttavia, sono noti per essere implacabili nella loro ricerca e ferocia, anche se fortunatamente incapaci di attraversare le vaste distanze tra le galassie. Al loro arrivo nella galassia di Andromeda, gli esseri umani fondarono numerose nazioni in grado di attraversare lo spazio, che alla fine si organizzarono in vasti imperi. Durante la loro esplorazione, scoprirono che varie civiltà aliene avevano governato la galassia per decine di migliaia di anni, solo per scomparire improvvisamente, lasciando dietro di sé le loro città e i resti delle loro conquiste tecnologiche. Gli imperi umani hanno combattuto per il controllo di questa tecnologia extraterrestre, al fine di ottenere un vantaggio sui loro concorrenti. Queste guerre durarono fino alla scoperta dei potenti

Novità dell'edizione Zenith

La Zenith Edition, la prima versione dell'editore Play to Z, essendo responsabile della pubblicazione in Ediciones spagnola, masqueoca in una versione più dinamica e aggiornata del gioco originale del 2011 di Z-Man Games, progettato da Ian Cooper. Questa nuova edizione migliora diversi aspetti dell'originale, con un'attenzione particolare al gameplay e al dinamismo:

Tavola in Neoprene: Il problema dello scivolamento dell'edizione precedente è stato eliminato.

Dimensioni della nave: i dischi sono stati aumentati per un controllo più facile durante la navigazione.

Aumento del numero e della varietà di miniature (+120): include basi spaziali, artefatti, megastrutture, robot guardiani, campi minati e altro ancora.

Missioni da completare ed eventi imprevedibili: aggiungi dinamismo al gioco.

Scorciatoie tattiche sul tabellone:

I wormhole permettono di ridurre le distanze, evitando la tendenza a "tartaruga" nel gioco.

Modalità Solo:

Per i giocatori che preferiscono giocare da soli.

Moduli di gioco opzionali:

Introduce nuove forme di randomizzazione nelle scoperte, movimenti subluminali che determinano l'avanzamento delle navi, abilità asimmetriche attraverso le carte dell'impero e robot che bloccano determinate posizioni, forzando l'interazione.

Modifiche alla meccanica

Rimozione dell'azione "Sviluppa tecnologia": ora è automatica, proprio come l'azione Estrazione, limitando le fonti di punti vittoria ad altre interazioni più dinamiche.

Azioni disponibili

Ora puoi scegliere solo una delle seguenti azioni per turno:

Mossa: lancia navi nello spazio, colpiscile per spingerle e atterra su nuovi pianeti.

Schieramento: posiziona nuove truppe e navi.

Costruire: posiziona strutture sui pianeti, consolidando la loro difesa.

Interagisci: usa strutture aliene per sfruttare la loro tecnologia e i loro benefici.

Pianeti di Terraformazione

Ora puoi terraformare i pianeti per adattarli alle tecnologie che ti interessano di più, riducendo la casualità nello sviluppo tecnologico.

Navi

Le navi da guerra non possono essere distrutte speronando o atterrando sui pianeti, il loro obiettivo è seminare caos e distruzione. Sebbene abbiano una difesa più debole e siano facili da eliminare, sono molto potenti a breve termine.

Fine del gioco

Ora, l'endgame può essere attivato non solo dall'esaurimento dei gettoni punto vittoria, ma anche quando tutti i pianeti vengono scoperti o occupati. Ciò garantisce una fluidità costante nel gioco e trasforma il processo in una corsa per dominare il territorio.

Conclusione

La più grande virtù di Ascending Empires: Zenith Edition è la sua combinazione di sviluppo tecnologico ed espansione territoriale con una forte componente di strategia di guerra, che lo rende un gioco altamente interattivo e dinamico. La sua struttura a rotante veloce e versatile garantisce un'esperienza di gioco snella ed emozionante. Questo è un gioco da comodino a cui non vorrai smettere di giocare.


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