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Après avoir failli être éradiqués par une race extraterrestre agressive, les humains ont fui la Voie lactée à la recherche d’un nouveau foyer. Les détails sur ces envahisseurs ressemblant à des crabes qui ont hanté l’humanité pendant des millénaires sont rares. Cependant, ils sont connus pour être implacables dans leur poursuite et leur sauvagerie, bien qu’ils soient heureusement incapables de traverser les vastes distances entre les galaxies.
Feuille
Après avoir failli être éradiqués par une race extraterrestre agressive, les humains ont fui la Voie lactée à la recherche d’un nouveau foyer. Les détails sur ces envahisseurs ressemblant à des crabes qui ont hanté l’humanité pendant des millénaires sont rares. Cependant, ils sont connus pour être implacables dans leur poursuite et leur sauvagerie, bien qu’ils soient heureusement incapables de traverser les vastes distances entre les galaxies. À leur arrivée dans la galaxie d’Andromède, les humains ont fondé de nombreuses nations capables de traverser l’espace, qui se sont finalement organisées en vastes empires. Au cours de leur exploration, ils ont découvert que diverses civilisations extraterrestres avaient régné sur la galaxie pendant des dizaines de milliers d’années, pour disparaître soudainement, laissant derrière elles leurs villes et les vestiges de leurs réalisations technologiques. Les empires humains se sont battus pour le contrôle de cette technologie extraterrestre, afin d’obtenir un avantage sur leurs concurrents. Ces guerres ont duré jusqu’à la découverte des puissants
L’édition Zenith, la première version de l’éditeur Play to Z, étant en charge de sa publication dans les Ediciones espagnoles masqueoca dans une version plus dynamique et actualisée du jeu original de 2011 par Z-Man Games, conçu par Ian Cooper. Cette nouvelle édition améliore plusieurs aspects de l’original, avec un accent particulier sur le gameplay et le dynamisme :
Planche en néoprène : Le problème de glissement de l’édition précédente est éliminé.
Taille du navire : Les disques ont été augmentés pour un contrôle plus facile pendant la navigation.
Augmentation du nombre et de la variété de figurines (+120) : Comprend des bases spatiales, des artefacts, des mégastructures, des robots gardiens, des champs de mines et bien plus encore.
Missions à accomplir et événements imprévisibles : Ajoutez du dynamisme au jeu.
Les trous de ver vous permettent de réduire les distances, évitant ainsi la tendance à « tortuer » dans le jeu.
Pour les joueurs qui préfèrent jouer en solo.
Il introduit de nouvelles formes de randomisation dans les découvertes, des mouvements subluminaux qui déterminent la progression des vaisseaux, des capacités asymétriques à travers les cartes d’empire, et des robots qui bloquent certains lieux, forçant l’interaction.
Suppression de l’action « Développer de la Technologie » : Elle est désormais automatique, tout comme l’action Mining, limitant les sources de points de victoire à d’autres interactions plus dynamiques.
Vous ne pouvez désormais choisir qu’une seule des actions suivantes par tour :
Se déplacer : lancez des vaisseaux dans l’espace, frappez-les pour les propulser et atterrissez sur de nouvelles planètes.
Déploiement : Placez de nouvelles troupes et de nouveaux navires.
Construire : Placez des structures sur les planètes, consolidant ainsi leur défense.
Interagissez : Utilisez des structures extraterrestres pour tirer parti de leur technologie et de leurs avantages.
Terraformation de planètes
Vous pouvez désormais terraformer des planètes pour les adapter aux technologies qui vous intéressent le plus, réduisant ainsi le caractère aléatoire du développement technologique.
Les vaisseaux de guerre ne peuvent pas être détruits en éperonnant ou en atterrissant sur des planètes, leur but est de semer le chaos et la destruction. Bien qu’ils aient une défense plus faible et qu’ils soient faciles à éliminer, ils sont très puissants à court terme.
Désormais, la fin du jeu peut être déclenchée non seulement par l’épuisement des jetons de points de victoire, mais aussi lorsque toutes les planètes sont découvertes ou occupées. Cela garantit une fluidité constante dans le jeu et transforme le processus en une course pour dominer le territoire.
La plus grande vertu d’Ascending Empires : Zenith Edition est sa combinaison de développement technologique et d’expansion territoriale avec une forte composante de stratégie de guerre, ce qui en fait un jeu hautement interactif et dynamique. Sa structure de virage rapide et polyvalente garantit une expérience de jeu simplifiée et passionnante. Il s’agit d’un jeu de chevet auquel vous ne voudrez plus vous arrêter.
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