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Seneca Falls, New York, juillet 1848. La lecture d’une déclaration de sentiments a déclenché la lutte pour le droit de vote des femmes, une lutte qui allait durer plus de soixante-dix ans, atteindre tous les coins des États-Unis et démontrer à la fois la force et les défis de ce mouvement social.
Feuille
Seneca Falls, New York, juillet 1848. La lecture d’Une déclaration de sentiments a été le déclencheur de la lutte pour le droit de vote des femmes, une lutte qui durera plus de soixante-dix ans, qui atteindra tous les coins des États-Unis et qui montrera la force et les difficultés de ce mouvement social. Leur objectif ? Garantir aux femmes américaines un droit fondamental : le droit de vote.
Conçu par Tory Brown, ce jeu peut être apprécié en solo ou en parties jusqu’à 4 joueurs, à partir de 14 ans, d’une durée d’environ 70 minutes. Votes for Women est un jeu asymétrique dans lequel deux camps s’affrontent dans une lutte politique pour ratifier ou rejeter le dix-neuvième amendement de la Constitution américaine. Le camp du suffrage fera pression sur le Congrès pour qu’il propose le dix-neuvième amendement et fera campagne pour que 36 États le ratifient. Au lieu de cela, l’opposition tentera d’empêcher le Congrès de proposer l’amendement et, s’il échoue, au moins 13 États de le rejeter.
Le moteur principal du jeu est les cartes, qui servent à la fois à déclencher des événements et à distribuer de l’influence dans les différents États et à faire pression sur le Congrès. Tour après tour, les joueurs distribueront des cubes d’influence à travers les différents états. Au moment où le Congrès admet le dix-neuvième amendement, les États avec 4 votes pour ou non sont marqués d’une coche verte ou d’une croix rouge. Les suffragettes doivent convaincre 36 États et l’opposition a besoin de 13 États pour le rejeter. Bien que le jeu soit conçu pour qu’un joueur dirige les adversaires et qu’un ou deux dirigent les suffragettes, Votes for Women comprend des composants et des règles pour gérer un Opobot et ainsi pouvoir profiter du jeu seul ou en mode coopératif. En plus du jeu, la boîte comprend de nombreux documents historiques qui plongent dans le mouvement des suffragettes : un supplément historique avec des notes de l’auteur, des reproductions de télégrammes, des documents publicitaires et juridiques, etc. En fait, l’un des composants du jeu, les tuiles que les joueurs utilisent pour relancer les dés ou enchérir sur les cartes de stratégie, reproduisent les badges qui étaient utilisés à l’époque pour montrer le soutien ou le rejet de l’initiative.
Bref, un jeu essentiel pour les amateurs d’histoire et qui met en lumière la lutte féministe pour obtenir quelque chose qui semble aujourd’hui du bon sens : que les hommes et les femmes puissent exercer leur droit de vote librement.
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