Pacte avec le diable. DEVIR
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Pacto con el diablo.
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Pacte avec le diable. DEVIR

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Des cendres du Moyen Âge fleurissent 4 royaumes prospères, qui grandissent et rivalisent à la recherche de la grandeur. Deux d’entre eux sont gouvernés par de simples mortels, pris entre leur soif de pouvoir et le besoin de plaire à l’Église ; Une autre est commandée par un sectaire qui est déjà tombé dans la tentation et la dernière par le diable lui-même. Certains ont besoin de ressources pour gagner. D’autres, des morceaux de votre âme. On fait un marché ?

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Marque DEVIR

Feuille

Langue
Espagnol
Âge
De 13 années
Durée
Durée : 120 minutes
Nombre de joueurs
4 Joueurs
Taille de la carte
43 x 65 (103 Lettres) | 56 x 87 (22 Lettres)
Année de sortie
2022
Éditorial
Devir
Auteur
Matúš Kotry
Mécanique
Gestion des ressources | Rôles cachés
Thématique
Médiéval
Complexité
Difficile
Note
Demande requise
Neuf

Des cendres du Moyen Âge fleurissent quatre royaumes prospères, qui grandissent et rivalisent à la recherche de la grandeur. Deux d’entre eux sont gouvernés par de simples mortels, pris entre leur soif de pouvoir et le besoin de plaire à l’Église ; une autre est commandée par un sectaire qui est déjà tombé dans la tentation, et la dernière par le diable lui-même. Certains ont besoin de ressources pour gagner. D’autres, des morceaux de votre âme. On fait un marché ?

L’œuvre de Matúš Kotry, auteur des célèbres Alchimistes, et avec l’art de David Cochard, Pacte avec le diable est un jeu conçu pour un groupe d’exactement quatre joueurs, à partir de 14 ans, qui propose des parties d’environ 120 minutes. Avec des mécanismes de jeu de rôle cachés, de gestion des ressources, de déduction et de construction de moteurs, Devil’s Pact met les joueurs au défi de négocier judicieusement pour obtenir autant de points que possible.

Il n’y a pas qu’un seul chemin vers le succès, donc chaque joueur marquera des points de différentes manières et commencera le jeu avec un nombre variable de ressources en fonction de son identité cachée. L’une des clés du jeu est de garder les identités secrètes, au moins pour les premiers tours. Pour garantir l’anonymat et la fluidité des transactions, une application gratuite est utilisée qui scanne la poitrine personnelle de chaque joueur et s’assure que les rôles ne sont jamais mélangés.

Tout au long du jeu, les joueurs essaieront de collecter des ressources de base (bois, pierre et blé), des ressources précieuses (marbre et verre) et des pièces pour construire des bâtiments, embaucher des courtisans et réaliser des réalisations importantes. Vous n’aurez pas toujours toutes les ressources nécessaires, vous pouvez donc faire des accords avec d’autres joueurs ou vous endetter pour payer vos projets.

Tout en gérant votre royaume, vous devrez également prendre soin de votre réputation. Pour gouverner, il faut montrer l’exemple ! Certains événements et bâtiments liés à l’alchimie peuvent affecter négativement votre réputation. De plus, après quelques tours, une chasse aux sorcières aura lieu : ça sent la magie noire ici ! À ce moment-là, les joueurs voteront et celui qui recevra deux votes ou plus sera interrogé. Ensuite, il doit montrer la pureté de son âme. Si vous n’êtes pas en mesure de le faire (en montrant trois morceaux d’âme), vous serez pénalisé.

Pendant la phase d’échange, les joueurs pourront offrir aveuglément des ressources en échange d’argent. Le Diable tentera les mortels avec des biens en échange d’une partie de leur âme, tandis que le cultiste vendra facilement son âme, car il gagnera des points s’il se donne corps et âme à Lucifer. Mais gardez-vous de faire étalage de votre bonne fortune, car elle pourrait attirer l’attention de l’Inquisition. En plus de la chasse aux sorcières, le Tribunal sacré poursuit également les forces du mal : les joueurs doivent montrer leur âme s’ils veulent éviter leur colère, ou ils peuvent essayer de soudoyer leurs éminences... Pour un petit prix, ils fermeront les yeux. Enfin, les mortels et les cultistes essaieront de deviner le rôle de leurs adversaires pour marquer des points supplémentaires.

Pact with the Devil est un jeu aussi thématique qu’exigeant, un défi pour les amateurs de titres de l’école tchèque (Alchemists, Through the Ages, The Lost Ruins of Arnak...). Faire de bonnes affaires sera tout aussi important que de savoir à quoi dépenser des ressources, tout en gardant votre réputation et l’Inquisition à distance. Jusqu’où êtes-vous prêt à garder votre âme intacte ?

Contenu du jeu Pacte avec le Diable

  • Planche principale
  • 4 plateaux de joueurs
  • 4 coffres personnels avec balayage d’applications
  • Construire des tuiles et des succès
  • Ressources : bois, pierre, blé, marbre et verre
  • Pièces de monnaie et marqueurs de réputation
  • Lettres d’événements et d’offres
  • Jeton de l’Inquisition
  • Réglementation

Jeux et TCG - Jeux de table - Jeux de société

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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