Audacieux. DEVIR
Be the first to commentLes préparatifs de l’expédition sont maintenant prêts. Vous partirez à la recherche d’artefacts précieux tout en faisant face à toutes sortes de dangers. Cependant, d’autres aventuriers rivaux nous suivent pour nous arracher la gloire. Prenez votre chapeau et partez à l’aventure !
Feuille
- Langue
- Anglais | Catalan | Espagnol | Italien | Portugais
- Âge
- De 10 années
- Durée
- Durée : 30 minutes
- Nombre de joueurs
- De 2 À 5 Joueurs
- Taille de la carte
- 56 x 87 (81 Lettres)
- Année de sortie
- 2025
- Éditorial
- Devir
- Auteur
- Michael Rieneck
- Mécanique
- Collection d’ensembles | Gestion des lettres
- Thématique
- Exploration
- Complexité
- Facile
Les préparatifs de l’expédition sont maintenant prêts. Vous partirez à la recherche d’artefacts précieux tout en faisant face à toutes sortes de dangers. Cependant, d’autres aventuriers rivaux nous suivent pour nous arracher la gloire. Prenez votre chapeau et partez à l’aventure ! Dans Venturesome, vous recruterez une équipe hétéroclite d’aventuriers dans l’espoir de trouver un certain nombre de trésors anciens. Vous devrez utiliser les compétences des membres de votre expédition et faire attention aux menaces omniprésentes. Vous devrez également essayer de contrecarrer les plans de vos rivaux, qui sont prêts à voler, manipuler ou utiliser tous les sales tours qu’ils ont à leur disposition pour s’emparer de vos artefacts et remporter la victoire.
Conçu par Michael Rieneck et illustré par Paulina Opak, Venturesome est un jeu de cartes qui peut être apprécié en paires ou en groupes jusqu’à 5 joueurs, à partir de 10 ans, dans des jeux d’une durée d’environ 30 minutes. Le but du jeu est de collecter le plus grand nombre de points de victoire sur trois tours. Acceptez-vous le défi ?
Chaque joueur commence avec 6 cartes de personnage (les membres de l’expédition). Chacun d’entre eux a un pouvoir unique qui affecte le jeu de différentes manières, qu’il s’agisse d’échanger des cartes avec d’autres joueurs, de retourner des cartes dans la main ou d’intimider certains personnages. À chaque tour, vous devez jouer 1 carte de personnage de votre main sur la table et résoudre son effet. Cela signifie que votre expédition grandira à chaque tour suivant.
Les membres de l’expédition doivent être différents, donc à un moment donné du jeu, il sera impossible de jouer une autre carte. Lorsque cela se produit, vous terminerez votre participation au tour en cours, vous devez résoudre l’une des cartes de menace disponibles et mettre de côté les membres de l’expédition collectés, qui seront votre pile de trésors personnelle. Ces cartes vous rapporteront des points à la fin de la partie. Les cartes de menace, cependant, affecteront les membres de votre expédition et les trésors et artefacts obtenus.
Comme dans les meilleures aventures, il est très difficile de prédire l’issue de chaque tour d’expédition. Le moment est venu de décider : voulez-vous sauver votre peau et partir à la chasse aux trésors ou ruiner les plans de vos rivaux ? Vous pouvez toujours essayer de faire les deux... si vous êtes prêt à prendre le risque !
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