Jungo. DEVIR
Jungo.
search
  • Jungo.
  • Jungo.
  • Jungo.

Jungo. DEVIR

Be the first to comment

Certaines monettes colorées se sont mélangées dans votre main et sont si confortables qu’elles ne veulent pas bouger. Vous devez les combiner à bon escient pour vous en débarrasser avant vos rivaux et ainsi pouvoir manger votre banane paisiblement. Prêt à jouer ?

12,90 €
TTC

Marque DEVIR

Feuille

Langue
Espagnol
Âge
De 10 années
Durée
Durée : 15 minutes
Nombre de joueurs
De 3 À 5 Joueurs
Taille de la carte
63,5 x 88 (72 Lettres)
Année de sortie
2025
Éditorial
Devir
Auteur
Toshiki Arao
Mécanique
Gestion des lettres
Thématique
Abstrait
Complexité
Très facile

Certaines monettes colorées se sont mélangées dans votre main et sont si confortables qu’elles ne veulent pas bouger. Vous devez les combiner à bon escient pour vous en débarrasser avant vos rivaux et ainsi pouvoir manger votre banane paisiblement. Prêt à jouer ? Conçu par Toshiki Arao et illustré par Laura Michaud (Hanabi, Trio), ce jeu de cartes peut être apprécié par des groupes de 3 à 5 joueurs à partir de 10 ans. Jungo nous met au défi de nous débarrasser de toutes les cartes avant nos adversaires, en formant et en lançant des jeux de cartes. Facile à apprendre et amusant à jouer, Jungo est le compagnon idéal pour tout voyage ou le complément idéal à un plateau de table.

Après avoir mélangé les cartes, 8 ou 10 sont distribuées (selon le nombre de participants) et chaque joueur les regarde en secret. À ce stade, la grande règle d’or de Jungo s’applique : vous ne pouvez pas changer l’ordre des cartes dans votre main. À leur tour, les joueurs peuvent jouer une ou plusieurs cartes ou piocher dans le jeu central. S’ils décident de jouer des cartes, elles doivent toutes être de la même valeur, adjacentes les unes aux autres dans leur main et dans le cas où il y a déjà une combinaison sur la table, la combinaison jouée doit être plus élevée, soit parce qu’ils ont plus de cartes, soit parce que leur valeur est plus élevée. Une fois que la combinaison a été battue, le joueur doit décider s’il doit ajouter la combinaison battue à sa main (dans ce cas, l’ajouter où il le souhaite de sa main) ou s’il doit la défausser. Dans le cas où il veut tirer une carte, le joueur peut l’ajouter où il le souhaite de sa main, la défausser ou faire appel à la loi de Jungo. Cela signifie que vous pouvez jouer une combinaison avec la carte tirée. Lorsqu’un joueur n’a plus de cartes en main, il gagne la partie.

Parmi les cartes que le jeu intègre, il y en a qui sont spéciales. Il s’agit de cartes à double valeur, qui peuvent prendre l’une des deux valeurs indiquées, au choix du joueur. À chaque tour, les joueurs doivent réfléchir très attentivement s’ils veulent ou non jouer des cartes pour essayer de s’en débarrasser le plus rapidement possible. Bref, Jungo offre des heures de divertissement en échange de très peu de règles. Maîtriserez-vous l’art du combo pour gagner la partie ?


Jeux et TCG - Jeux de table - Jeux de cartes

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

Vous aimerez aussi

Renseignements sur ce produit

Soyez le premier à poser une question sur ce produit !

Avis sur Jungo. (0)

lettre Lettres