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Vous êtes l’archonte de la cité des rêves, où les Incubes (rêves négatifs et tristes) et les Somnio (rêves positifs et joyeux) ont habité pendant des éons comme des forces opposées mais complémentaires
Feuille
Vous êtes l’archonte de la cité des rêves, où les Incubes (rêves négatifs et tristes) et les Somnio (rêves positifs et joyeux) ont habité pendant des éons comme des forces opposées mais complémentaires. Votre tâche est de maintenir ou de rétablir l’équilibre délicat entre ces rêves : les placer dans les différents quartiers de la ville et exploiter leur pouvoir pour qu’aucun groupe ne devienne plus puissant que l’autre. Vous devez également vous assurer que le Chaos (rêves incontrôlés et déconcertants) ne cause pas trop de problèmes et qu’il est aussi bien adapté que possible à la ville.
Urbion est un jeu de cartes à jouer seul ou avec un autre joueur en mode coopératif, conçu par Shadi Torbey et illustré par Élise Plessis. Ce titre fait partie de la saga Oniverse, un univers thématique qui englobe les jeux Onirim, Sylvion et Cyberion. Avec une mécanique de gestion de main de base, l’objectif d’Urbion est de réclamer toutes les cartes de ville. Pour réclamer une carte de ville, vous devez d’abord l’équilibrer : une carte de ville est équilibrée lorsque la somme des puissances de toutes les cartes de rêve à côté, gauche et droite, est égale à zéro.
Les tours sont divisés en deux phases : jouer ou défausser une carte et se réapprovisionner. Pour jouer une carte de rêve, il suffit de faire attention à 3 règles de base : l’un des symboles de la carte que vous souhaitez jouer doit correspondre à l’un des symboles de l’une des cartes de la ville au centre de la table. Deuxièmement, les cartes Somnio (avec une valeur positive) doivent être jouées à gauche de la carte de la ville et les cartes Incubes (avec une valeur négative) à droite. Enfin, il ne peut y avoir plus de 3 cartes de rêve de chaque côté d’une carte de ville. Facile, n’est-ce pas ?
Au lieu de jouer une carte sur la table, vous avez également la possibilité de vous défausser d’une carte de rêve pour activer l’effet : commerce ou recensement. Exchange vous permet de changer l’emplacement des cartes de rêve précédemment jouées et le recensement vous permet de supprimer les cartes de ville qui sont équilibrées avec des valeurs positives et négatives autour d’elles, dont la somme est nulle. Enfin, dans la phase de réapprovisionnement, une nouvelle carte est ajoutée à la main, sauf si une carte du chaos est piochée, qui doit être ajoutée au centre de la table ou une pénalité est déclenchée.
Le jeu se termine par une victoire lorsque les 12 cartes de la ville ont été équilibrées ou par une défaite, si vous devez piocher et qu’il n’y a plus de cartes dans le deck de rêve. Cette édition comprend également 7 mini extensions qui donneront de la variabilité à vos parties. Jouez judicieusement vos cartes de rêves positives et négatives dans la ville, ou jetez-les pour déclencher des actions qui vous aideront à atteindre votre objectif. Prêt à rétablir l’équilibre dans la ville des rêves ?
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