Échapper. La malédiction du temple. DEVIR
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Échapper. La malédiction du temple. DEVIR

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Votre groupe d’aventuriers est enfermé dans un temple maudit ! Et nous savons tous comment l’histoire se termine si nous ne fuyons pas à temps... Ensemble, vous devrez activer les pierres magiques dans les différentes chambres du temple pour mettre fin, une fois pour toutes, à sa malédiction et vous échapper avant qu’il ne s’effondre complètement. Et tout cela en moins de 10 minutes !

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TTC

Marque DEVIR

Feuille

Langue
Catalan | Espagnol | Portugais
Âge
De 8 années
Durée
Durée : 15 minutes
Nombre de joueurs
De 1 À 5 Joueurs
Année de sortie
2012
Éditorial
Devir
Auteur
Kristian Amundsen Østby
Mécanique
Coopérative | La chance tentante
Thématique
Exploration
Complexité
Très difficile
Neuf

Votre groupe d’aventuriers est enfermé dans un temple maudit ! Et nous savons tous comment l’histoire se termine si nous ne fuyons pas à temps... Ensemble, vous devrez activer les pierres magiques dans les différentes chambres du temple pour mettre fin, une fois pour toutes, à sa malédiction et vous échapper avant qu’il ne s’effondre complètement. Et tout cela en moins de 10 minutes !

Conçu par Kristian Amundsen Østby (l’un des auteurs de Revive) et illustré par Oliver Schlemmer (Fresco, Kingdom Builder), Escape est un jeu coopératif en temps réel... où il n’y a ni tours ni tours ! Jusqu’à 5 joueurs, à partir de 8 ans, lanceront des dés et se déplaceront dans le temple à la recherche de la sortie et à l’aide de pierres magiques.

Chacun d’entre vous lancera ses 5 dés autant de fois et aussi vite que possible sans avoir à attendre les autres. Vous n’avez que 10 minutes pour vous échapper du temple avant qu’il ne s’effondre. Les différentes combinaisons des résultats des dés vous permettront d’entrer dans le temple et de découvrir de nouvelles chambres au fur et à mesure que vous cherchez votre issue. Des torches, des clés et des symboles d’aventuriers vous permettront de vous déplacer et de déverrouiller des pièces, mais des masques noirs vous bloqueront. Dans certaines chambres, vous trouverez des pierres magiques. Vous devrez essayer d’en activer le plus possible à l’aide de vos dés pour mettre fin à la malédiction qui vous empêche de quitter le temple. Plus tôt vous trouverez votre chemin et plus vous activerez de pierres magiques, plus votre évasion sera facile.

Le jeu intègre une bande-son qui, en plus de définir l’aventure, sert également à marquer la limite de 10 minutes du jeu. Vous devrez être très attentif, car deux fois au cours du jeu un gong retentira qui annoncera un compte à rebours. Ce sera le signal de retourner dès que possible à la chambre d’entrée, car ce n’est que là que vous serez en sécurité. Si vous n’y arrivez pas avant la fin du compte à rebours, vous perdrez l’un de vos dés inestimables.

L’union fait la force, vous devez donc vous mettre d’accord et vous aider les uns les autres pour résoudre les problèmes qui se posent ensemble, car il suffit qu’une seule personne soit piégée dans le temple pour que vous perdiez tout. Pour convenir à n’importe quel groupe de jeu, Escape vous permet d’ajuster le niveau de difficulté : avant chaque partie, vous pouvez ajouter ou supprimer des pierres magiques de l’arche pour rendre l’expérience plus adaptée à votre expérience et à vos compétences.

Cette édition comprend également deux modules d’extension qui peuvent être utilisés séparément ou combinés. Avec le module Trésors, certaines pièces contiendront des coffres avec des objets de valeur que les joueurs pourront utiliser plus tard, des clés qui permettent la téléportation aux kits de santé qui soignent les joueurs, en renvoyant les dés avec le masque noir en jeu. D’autre part, le module Malédiction ajoute quelques jetons qui affecteront les joueurs lorsqu’ils entreront dans certaines pièces ; Les malédictions forceront les joueurs à effectuer certaines actions, comme placer une main sur leur tête pour le reste du jeu ou rester silencieux.

Escape est un jeu idéal pour les fans d’aventures archéologiques. Dans le plus pur style Indiana Jones, Tomb Raider ou Uncharted, le cadre d’Escape vous transportera dans un temple perdu en ruines. Les mécanismes de jeu, en revanche, vous obligeront à coopérer si vous voulez gagner, mais sans ordre du tour et lancer les dés en une seule fois, il sera important de faire attention à ce que font vos coéquipiers et de bien communiquer. Parviendrez-vous tous à vous échapper avant que 10 minutes ne se soient écoulées ?

Contenu du jeu d’évasion

  • 25 tuiles de chambre
  • 5 Pions d’aventurier
  • 25 dés personnalisés
  • 1 arche avec des pierres magiques
  • 2 modules d’extension : « Trésors » et « Malédiction »
  • 1 Bande sonore
  • 1 Règlement

Jeux et TCG - Jeux de table - Jeu en famille

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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