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Des. GDM GAMES
Pendant la partie, il faudra se souvenir du nombre de poissons que l’ours a dans l’estomac, ajouter de la nourriture, retirer les crottes, gérer les festins et vomir, et être très attentif aux mouvements des autres. Car ici, une carte mal jouée peut être parfaitement valable... si personne ne le remarque.
Feuille
- Marque
- GDM GAMES
- Langue
- Espagnol
- Âge
- A partir de 8 años
- Durée
- Durée : 10 minutes
- Nombre de joueurs
- 2 | 3 | 4 | 5 | 6
- Année de sortie
- 2026
- Éditorial
- C’EST UNE BONNE CHOSE
- Mécanique
- Gestion des lettres
- Thématique
- Nature
- Complexité
- Bas
Pendant la partie, il faudra se souvenir du nombre de poissons que l’ours a dans l’estomac, ajouter de la nourriture, retirer les crottes, gérer les festins et vomir, et être très attentif aux mouvements des autres. Car ici, une carte mal jouée peut être parfaitement valable... si personne ne le remarque.
Les cartes défi vous permettent de prueba la mémoire des autres en demandant combien de nourriture il reste dans votre estomac, tandis que les cartes mouche font de même avec les crottes accumulées. De plus, les cartes sieste changent complètement la donne : les cartes sont retournées et le protagoniste devient le lapin, qui remplace le poisson par des carottes et possède sa propre capacité estomacale. Les cartes sieste grasse peuvent même modifier cette capacité, obligeant tout le monde à rester concentré jusqu’à la fin.
L’objectif est simple : être la première personne à manquer de cartes, à la fois dans sa main et dans sa pioche. Cependant, entre les accusations, les pénalités, les changements entre ours et lapin et les calculs que vous devrez retenir sans vérifier les piles, y parvenir sera bien plus compliqué (et chaotique) qu’il n’y paraît. Un jeu de cartes dynamique et très interactif pour ceux qui aiment mettre leur mémoire prueba et surprendre les autres dans une résignation.
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