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Primer volumen de la enciclopedia definitiva de técnicas para modelismo para Wargames. Edición en castellano.
Ficha técnica
Primer volumen de la enciclopedia definitiva de técnicas para modelismo para Wargames. Edición en castellano.
Este primer volumen de la enciclopedia de Wargames te explica en detalle todos los secretos para construir, pintar y envejecer de forma rápida o detallada los elementos de escenografía para cualquier temática: Ciencia ficción, fantasía, II Guerra Mundial, bosques, praderas, colinas, desiertos, escarpaduras, edificios urbanos y rurales, casas destruidas, puertos ríos, estanques, mar, nieve, árboles, búnkeres, trincheras… ¡absolutamente todo lo que necesitas para tus wargames!
En este libro veremos con detenimiento las técnicas de construcción y pintura de elementos de escenografía más habituales entre los aficionados a los wargames, pero también otras derivadas de los dioramas hiperrealistas del modelismo estático. Como los wargames pueden ser de cualquier temática, ya sea histórica, de ciencia ficción o fantasía, hemos recogido una selección de los escenarios más típicos que podemos encontrar en una mesa de juego. Comenzaremos con la descripción de los materiales y herramientas que necesitaremos para construir escenografía, y luego pasaremos a ver cómo podemos crear elementos específicos de diferentes temáticas, desde desiertos y bosques hasta escenarios urbanos. Finalmente, veremos cómo combinar todo lo que hemos visto en el libro para crear desde cero una mesa de juego, tanto de forma muy rápida y sencilla como de forma más compleja y mucho más llamativa. Y recordad que las técnicas que veremos a lo largo del libro son universales. Es decir, las podremos utilizar y adaptar a cualquier proyecto que tengamos entre manos.
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