Phantom Fury. DRACO IDEAS PhantomEsp
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Phantom Fury. DRACO IDEAS PhantomEsp

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Este juego en solitario simula, a escala táctica, el combate librado por las fuerzas estadounidenses durante el mes de noviembre de 2004 para asegurar la ciudad de Faluya y aplastar la resistencia insurgente.

50,00 €
42,90 € Ahorre un 7,10 €
Impuestos incluidos

Referencia PhantomEsp

Ficha técnica

Idioma
Español
Edad
A partir de 14 años
Duración
2 - 4 h
Nº jugadores
1 jugador
Año de lanzamiento
2024
Editorial
Draco Ideas
Autor
Laurent Closier
Mecánica
Solitario | Wargame
Temática
Histórico
Complejidad
Difícil

Fallujah: Combate urbano en solitario

Este juego en solitario simula, a escala táctica, el combate librado por las fuerzas estadounidenses durante noviembre de 2004 para asegurar la ciudad de Faluya y aplastar la resistencia insurgente.

Se centra especialmente en los combates del 3er Batallón del 1er Regimiento de la 1ª División de Marines de EE. UU. en la mañana del 9 de noviembre de 2004. Es un juego táctico en solitario en el que el jugador controla a los Marines y se enfrenta a los insurgentes en turnos que representan 15 minutos y zonas de aproximadamente 50×50 metros.

Principales diferencias respecto a la primera edición

  • 2 nuevas variantes de juego, que introducen obstáculos que pueden bloquear al jugador.
  • 1 plancha de fichas adicional con nuevos valores para insurgentes, obstáculos y marcadores de población.
  • El mapa incluye una parte del distrito de Jolan, dividido en 61 zonas de 50×50 metros y tramos de carretera de igual tamaño. Cada zona tiene varios lugares (descampado, patio, primer piso, segundo piso, azotea) representados por casillas para gestionar desplazamientos. En los bordes del mapa también hay registros y tablas.

Condiciones de victoria

Al final de los 16 turnos, el jugador determina su nivel de victoria:

  • Si no todas las zonas del mapa están controladas por el USMC, el jugador pierde.
  • Si al final de cualquier turno el USMC controla todas las zonas, el jugador gana y calcula los puntos de victoria para determinar el alcance de la victoria (mayor, menor o amarga).

Juegos y TCG - Juegos de mesa - Wargames

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