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Stalingrad Roads es un juego de guerra para dos jugadores que cubre el cerco soviético y la derrota de las fuerzas del Eje que sitiaron Stalingrado en el invierno de 1942-43.
Ficha técnica
Stalingrad Roads es un juego de guerra para dos jugadores que cubre el cerco soviético y la derrota de las fuerzas del Eje que sitiaron Stalingrado en el invierno de 1942-43.
Es el tercer juego de la serie "Roads" (después de Liberty Roads y Victory Roads) y comparte muchas de las mismas mecánicas innovadoras de suministro, mando y aprobación del Führer de sus predecesores.
Presenta nuevas perspectivas sobre el contrataque soviético en Stalingrado, incluyendo ofensivas obligatorias y pérdida del impulso soviético, reservas de la Stavka, reglas de superioridad alemana que disminuyen con las victorias soviéticas, y el contrapeso de Von Manstein para asegurar refuerzos alemanes frente a los impulsos más descontrolados del Führer.
El juego combina características de los juegos de guerra hexagonales y de contrataque, pero introduce novedades como la variabilidad del clima, la ausencia de zonas de control al moverse y la importancia de los cuarteles generales cercanos para mantener el suministro. El combate es duro para ambos bandos, premiando el posicionamiento preciso y el uso oportuno de contraataques de apoyo.
La campaña completa puede tardar varias horas, aunque los escenarios más cortos se pueden jugar en una tarde.
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