White Castle Matcha. DEVIR
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White Castle Matcha. DEVIR

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¡Expande The White Castle con un nuevo tablero y más acciones a tu alcance!

25,00 €
22,50 € Ahorre un 2,50 €
Impuestos incluidos

Ficha técnica

Idioma
Catalán | Español | Inglés | Italiano | Portugués
Edad
A partir de 12 años
Duración
90 min
Nº jugadores
De 1 a 4 jugadores
Tamaño de cartas
45 x 68 (39 cartas)
Año de lanzamiento
2024
Editorial
Devir
Autor
Israel Cendrero | Sheila Santos
Mecánica
Colocación de trabajadores | Gestión de recursos
Temática
Oriental
Complejidad
Media
Nota
Ampliación

¡Expande The White Castle con un nuevo tablero y más acciones a tu alcance!

Matcha incorpora un montón de componentes que darán variabilidad a tus partidas: un nuevo puente con sus propios dados, nuevos espacios donde conseguir influencia (la casa de té) y obtener recursos (el mirador del estanque), nuevos miembros del clan (las geishas) y un recurso extra, el chasen. También dispondrás de un turno extra para tratar de conseguir el máximo número de puntos de influencia.

Obra de Sheila Santos e Israel Cendrero (el dúo conocido como Llama Dice, autores de The Red Cathedral) y un apartado gráfico evocador a cargo de Joan Guardiet, The White Castle: Matcha es la primera expansión de The White Castle. Tal como ocurría en el juego base, el objetivo de los jugadores consiste en acumular el máximo número de puntos de influencia llevando a miembros del clan a distintos puntos del castillo. Con esta expansión se añade un cuarto grupo de peones en el dominio personal, las geishas, que se situarán en los nuevos espacios de la casa del té. La ceremonia del té está en el centro de la cultura japonesa, ya que encarna los más elementales conceptos de la hospitalidad, el respeto y la filosofía Zen. Se considera que el té, importado desde China a principios del siglo XII, resolvía los problemas de salud de los monjes budistas que lo consumían. A lo largo de los años, la ceremonia del té evolucionó para ofrecer a los samuráis un espacio de calma, alejado de las batallas. El maestro Sen no Rikyu influyó para convertir la ceremonia del té en un elemento para mostrar estatus y más tarde en un espacio cultural, religioso y de negociación política para Japón. Así, el ritual de la ceremonia del té no solo es una cuestión de hospitalidad, sino también de respeto y de intriga política.


A lo largo de la partida, tener a los miembros de tu clan bien situados en el Chashitsu (la casa del té) te permitirá obtener mayor influencia en la corte de Himeji. Y eso no es todo, ya que además contarás con una acción adicional en cada ronda. Así, las acciones disponibles a lo largo de la partida pasan de 9 a 12.

¿Estás preparado para volver al castillo de Himeji y dominar las sutilezas de la ceremonia del té?


Componentes del juego White Castle: Matcha.

Este juego contiene los siguientes componentes:

    1 extensión para el tablero central
    1 puente verde
    5 dados verdes
    16 monedas
    26 losetas
    4 tableros personales
    20 figuras de geisha
    39 cartas


*Dentro de la caja de The White Castle: Matcha encontrás un pequeño sobre con cinco cartas sueltas. Usadlas para sustituir a sus homólogas, que encontraréis en el paquete general de cartas. Se trata de un pequeño error en el apartado gráfico.


Juegos y TCG - Juegos de mesa - Juegos de tablero

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Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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