1902 Méliès: Juego de estrategia. LOOPING GAMES
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1902 Méliès: Juego de estrategia. LOOPING GAMES

En 1902, Georges Méliès, uno de los grandes pioneros del cine, se prepara para rodar Viaje a la Luna, una película que se convertiría en una de las obras más importantes de los primeros años del séptimo arte. En 1902 Méliès, los jugadores se convierten en sus asistentes de dirección y colaboran en las distintas fases necesarias para sacar adelante la película.

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Impuestos incluidos

Ficha técnica

Marca
LOOPING GAMES
Idioma
Español | Inglés
Edad
A partir de 12 años
Duración
60 min
Nº jugadores
2 | 3 | 4
Tamaño de cartas
45 x 68 (48 cartas) | 56 x 87 (60 cartas)
Año de lanzamiento
2023
Editorial
Looping games
Autor
Eloi Pujadas | Ferran Renalias
Mecánica
Colocación de trabajadores
Temática
Cine
Complejidad
Media

Productos esenciales

Descripción

Contenido del juego 1902 Méliès

En 1902, Georges Méliès, uno de los grandes pioneros del cine, se prepara para rodar Viaje a la Luna, una película que se convertiría en una de las obras más importantes de los primeros años del séptimo arte. En 1902 Méliès, los jugadores se convierten en sus asistentes de dirección y colaboran en las distintas fases necesarias para sacar adelante la película.

Durante la partida tendrás que preparar los decorados, conseguir efectos especiales, colocar a los intérpretes, rodar escenas, montarlas y colorear fotogramas. Todo ello mediante un sistema de colocación de trabajadores en el estudio de Méliès, donde cada decisión puede influir también en las oportunidades de los demás jugadores.

Cómo se juega 1902 Méliès

Los jugadores colocan sus peones de acción en los distintos espacios del estudio para realizar las acciones disponibles. Podrás conseguir nuevas escenas, obtener recursos para los efectos especiales, preparar los escenarios, situar a los actores y avanzar en la producción de la película.

Una de las particularidades de 1902 Méliès es que los espacios de acción no quedan bloqueados cuando otro jugador los ocupa. Sin embargo, si colocas un peón en un espacio donde ya hay otro, puedes devolver el peón del rival y permitirle continuar jugando. Esto hace que elegir el momento adecuado para realizar cada acción sea tan importante como la propia acción.

A medida que avanza la partida, los jugadores ruedan escenas y construyen secuencias cinematográficas. Las escenas pueden combinarse para formar secuencias y generar puntos, mientras que otras acciones permiten mejorar el resultado de la producción. El uso de los tickets marca además el avance hacia el final de la partida.

Una película rodada por los jugadores

La temática de 1902 Méliès está estrechamente integrada con sus mecánicas. No se trata simplemente de colocar trabajadores en espacios genéricos: las acciones representan distintas tareas de una producción cinematográfica de principios del siglo XX.

Preparar decorados, trabajar con efectos especiales, dirigir a los actores, rodar las escenas y montar la película forman parte de un mismo proceso. El resultado es un juego de estrategia compacto que convierte la creación de una película de Georges Méliès en el eje de la partida.

Opinión y sensaciones de juego

1902 Méliès ofrece una propuesta especialmente interesante para quienes disfrutan de los juegos de colocación de trabajadores con interacción entre jugadores. La ausencia de bloqueo tradicional en los espacios de acción cambia la forma de plantear los turnos y obliga a valorar las consecuencias de cada colocación.

Su formato compacto no impide que exista profundidad en las decisiones. La gestión de las acciones, la construcción de secuencias y el momento en el que se rueda cada escena hacen que cada turno tenga importancia. Además, la ambientación cinematográfica aporta una identidad muy marcada a un juego que forma parte de la serie 1900 de Looping Games.

¿Para quién es ideal?

1902 Méliès es una buena opción para jugadores que disfrutan de los eurogames de estrategia, la colocación de trabajadores y los juegos con interacción indirecta. También resulta especialmente atractivo para quienes tengan interés por la historia del cine y quieran una temática integrada en las mecánicas.

Es un juego para 2 a 4 jugadores, recomendado a partir de 12 años, con partidas de alrededor de 60 minutos. Su formato de caja pequeña lo convierte además en una propuesta muy manejable para quienes buscan un juego de estrategia compacto sin renunciar a decisiones interesantes.

Componentes del juego

  • 1 tablero de estudio
  • 6 fichas de intérprete
  • 28 fichas de entrada
  • 12 peones de acción
  • 12 discos
  • 4 cubos de prestigio
  • 1 ficha de decorado
  • 60 cartas de tamaño estándar
  • 48 cartas pequeñas
  • 1 reglamento en español e inglés

Juegos relacionados

Si te interesa 1902 Méliès por su combinación de estrategia, colocación de trabajadores, temática histórica y formato compacto, estos juegos de Looping Games pueden resultar especialmente interesantes:

  • 1998 ISS — otra propuesta de la serie 1900 que combina colocación de trabajadores y gestión de acciones en una ambientación histórica.
  • 1923 Cotton Club — juego de estrategia ambientado en el Nueva York de los años veinte, con gestión y colocación de trabajadores.
  • 1942 USS Yorktown — estrategia ambientada en un acontecimiento histórico de la Segunda Guerra Mundial.
  • 1987 Channel Tunnel — otro título de la serie 1900 centrado en un gran proyecto histórico y en la gestión de acciones.
  • 1911 Amundsen vs Scott — juego de la misma línea editorial basado en la competición histórica por alcanzar el Polo Sur.
  • 1920 Wall Street — propuesta de la serie 1900 centrada en la especulación y la gestión económica.

Conclusión

1902 Méliès convierte uno de los grandes hitos de los primeros años del cine en un juego de estrategia de colocación de trabajadores. Preparar decorados, organizar actores, rodar escenas y montar la película forman un conjunto coherente de acciones que encajan con la temática y obligan a planificar cuidadosamente cada turno.

Si buscas comprar 1902 Méliès, es una opción especialmente interesante para quienes disfrutan de los juegos de estrategia compactos, la colocación de trabajadores y las propuestas de la serie 1900 de Looping Games.


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