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S.T.A.L.K.E.R. Historias personales 1. DEVIR
Este módulo complementario profundiza en las historias de los personajes del juego base y añade objetivos secundarios en forma de tareas que revelan sus motivaciones, pasados atormentados y deseos personales.
Ficha técnica
- Marca
- DEVIR
- Idioma
- Español
- Edad
- A partir de 14 años
- Duración
- 3 h
- Nº jugadores
- 1 | 2 | 3 | 4
- Año de lanzamiento
- 2025
- Editorial
- Devir
- Mecánica
- Cooperativo | Exploración y aventura | Lucha
- Temática
- Terror
- Complejidad
- Difícil
- Nota
- Ampliación
Este módulo complementario profundiza en las historias de los personajes del juego base y añade objetivos secundarios en forma de tareas que revelan sus motivaciones, pasados atormentados y deseos personales. Una expansión centrada en la narrativa que aporta mayor profundidad temática a cada partida.
S.T.A.L.K.E.R. es un juego de exploración por zonas, combate táctico y aventuras ambientado en una versión alternativa de la zona de exclusión de Chernóbil. Los jugadores deberán explorar, investigar y luchar para escapar con vida y contar lo sucedido, en una experiencia postapocalíptica marcada por mutantes, bandidos, anomalías radioactivas y secretos oscuros.
Contenido del juego S.T.A.L.K.E.R. Historias personales 1
- 13 cartas de entorno
- 13 cartas de objeto
- 13 cartas de turno personal
- 13 fichas de accesorio
- 3 fichas de barricada
- 1 libro con el guion de los distintos personajes
- 2 folletos de logros (13 páginas cada uno)
Nota: El "artwork" de la caja puede variar.
Juegos y TCG - Juegos de mesa y juegos de tablero - Juegos de miniaturas - S.T.A.L.K.E.R.
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