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Everdell: Spirecrest. MALDITO GAMES
Más allá de los placenteros límites del Valle de Everdell, en el interior de tierras misteriosas e inexploradas, yacen aventuras a la espera de ser descubiertas. ¡Emprende el viaje!
Ficha técnica
- Marca
- MALDITO GAMES
- Idioma
- Español
- Edad
- A partir de 10 años
- Duración
- 40 - 100 min
- Nº jugadores
- 1 | 2 | 3 | 4
- Tamaño de cartas
- 45 x 68 (12 cartas) | 63,5 x 88 (33 cartas)
- Editorial
- Maldito Games
- Autor
- James A. Wilson
- Mecánica
- Colección de sets | Colocación de trabajadores | Creación de motor | Draft | Gestión de cartas | Gestión de recursos
- Temática
- Fantasía | Fauna
- Complejidad
- Media
- Nota
- Ampliación
Productos esenciales
Fundas de cartas Basicas
Descripción
Más allá de los placenteros límites del Valle de Everdell, en el interior de tierras misteriosas e inexploradas, yacen aventuras a la espera de ser descubiertas. ¡Emprende el viaje!
- Las cartas de clima imponen limitaciones para cada estación.
- Las cartas de Descubrimiento te permiten encontrar nuevas e intrépidas criaturas y lugares en tu viaje, ¡que ofrecen nuevas estrategias y habilidades únicas!
- Las criaturas grandes son trabajadores únicos con habilidades útiles.
Contenido del juego Everdell: Spirecrest
- 33 cartas de Descubrimiento
- 12 cartas de Clima
- 1 tablero de Montaña
- 30 losetas de mapa
- 6 Zorros
- 1 Rana Embajadora
- 15 Conejos viajeros
- 6 sillas de montar
- 5 Criaturas Grandes
- 12 fichas de 3 puntos
- 1 reglamento
Juegos y TCG - Juegos de mesa y juegos de tablero - Juego familiar
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