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Klirr! Im All. DEVIR

Klirr! In Space ist ein Spiel, das von Paul Dennen für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren entworfen wurde, mit Spielen zwischen 45 und 90 Minuten. Es kombiniert Deckbau mit dem Bewegen eines modularen Brettes. Es ist Teil der erfolgreichen Clank!-Saga, allerdings mit einem Sci-Fi-Setting und neuen Mechaniken.

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Marke
DEVIR
Sprache
Spanisch
Alter
A partir de 12 años
Dauer
45 - 90 Minuten
Anzahl der Spieler
2 | 3 | 4
Kartengröße
63,5 x 88 cm (183 Buchstaben)
Erscheinungsjahr
2017
Leitartikel
Devir
Mechanik
Bau von Decks | Entwurf | Motorenentwicklung
Thematisch
Science-Fiction
Kompliziertheit
Strumpf

Wesentliche Produkte

Beschreibung

Klirr! Im Weltraum

Klirr! In Space ist ein Spiel, das von Paul Dennen für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren entworfen wurde, mit Spielen zwischen 45 und 90 Minuten. Es kombiniert Deckbau mit dem Bewegen eines modularen Brettes. Es ist Teil der erfolgreichen Clank!-Saga, allerdings mit einem Sci-Fi-Setting und neuen Mechaniken.

Die Spieler spielen als Gruppe von Räubern , die das Raumschiff des furchterregenden Lord Eradikus, des mächtigsten Cyborgs der Galaxie, infiltrieren. Das Ziel ist es, so viele Artefakte wie möglich zu sammeln und lebend in einer Rettungskapsel zu entkommen. Doch das Schiff ist voller Gefahren, Söldner und eines kybernetischen Lords, der Eindringlinge nicht duldet.

Wenn du bereits mit Deckbuilding-Spielen wie Dominion oder früheren Titeln der Clank!-Reihe vertraut bist, wird es einfach sein, das Spielen zu lernen. Im Verlauf des Spiels rüstest du dein Deck mit Karten auf, mit denen du dich bewegen, angreifen, neue Karten sammeln oder Spezialeffekte aktivieren kannst.

Das Spielfeld besteht aus Modulen: Drei sind in jedem Spiel festgelegt, weitere drei können unterschiedlich platziert werden, was jedes Spiel einzigartig macht. Jeder Spieler startet mit einem Startdeck aus 10 Karten und 30 Klank-Würfeln, die das Geräusch darstellen, das du beim Durchqueren des Schiffs machst.

In dieser Version kommen Fraktionen ins Spiel, die Boni gewähren, wenn Karten desselben Typs kombiniert werden. Außerdem kannst du Teleporter und Aufzüge nutzen, die die Bewegung erleichtern. Um jedoch auf die Artefakte zuzugreifen, musst du dich zuerst in einen Datenport hacken, was Lord Eradikus' Wut erhöht.

Während des Spiels musst du sowohl deine eigenen Aktionen als auch die der anderen Spieler beobachten. Jedes Geräusch, das in die Tasche des Bosses gelegt wird, erhöht die Gefahr, da Eradikus' Wutlevel zufällig Würfel extrahiert, die negative Effekte verursachen. Mehr Risiken einzugehen kann sich sehr auszahlen... Oder beenden Sie Ihre Eliminierung.

Ein Muss für Liebhaber von Science-Fiction und Deckbuilding, voller Anspielungen auf das Genre und spannungsgeladener Entscheidungen. Baue dein Deck auf, verfeinere deine Strategie und stehle Artefakte, ohne zu viel Lärm zu machen. Möge die Geheimhaltung mit dir sein!


Spiele und TCGs - Brettspiele und Brettspiele - Kartenspiele

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