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Tír na nÓg. DEVIR
Der goldene Weg nach Tír na nóg hat sich wieder geöffnet, und die besten keltischen Geschichtenerzähler haben sich zu einer einzigartigen Reise in die Anderswelt versammelt. Wenn sie zurückkehren, werden sie die Geschichten der Kreaturen, denen sie begegnet sind, und die Abenteuer, die sie erlebt haben, mitbringen.
Laken
- Marke
- DEVIR
- Sprache
- Spanisch
- Alter
- A partir de 13 años
- Dauer
- ca. 40 Minuten
- Anzahl der Spieler
- 1 | 2 | 3 | 4 | 5
- Kartengröße
- 57,5 x 89 cm (97 Buchstaben) | 80 x 120 cm (61 Buchstaben)
- Erscheinungsjahr
- 2024
- Leitartikel
- Devir
- Verfasser
- Isaac Shalev | Jason Slingerland
- Mechanik
- Brief-Management
- Thematisch
- Hirngespinst
- Kompliziertheit
- Strumpf
Wesentliche Produkte
Kartenhüllen Premium
Der goldene Weg nach Tír na nóg hat sich wieder geöffnet, und die besten keltischen Geschichtenerzähler haben sich zu einer einzigartigen Reise in die Anderswelt versammelt. Wenn sie zurückkehren, werden sie die Geschichten der Kreaturen, denen sie begegnet sind, und die Abenteuer, die sie erlebt haben, mitbringen. Mit der Zeit werden diese Geschichten zu Sagen... Und die epischste von allen wird ewig halten.
Tír na nÓg wurde von Isaac Shalev und Jason Slingerland entworfen und kann alleine oder in Gruppen von bis zu 5 Spielern ab 10 Jahren in Sitzungen von etwa 45 Minuten Länge gespielt werden.
Durch Handmanagement-Mechaniken und die Platzierung von Arbeitern wetteifern die Spieler darum, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, und bilden mit den Story-Karten eine einzigartige Saga in ihrem Spielbereich. Eine Partie Tír na nÓg wird über 5 Runden gespielt. In jeder Karte wählen die Spieler 3 Karten aus und platzieren sie in ihrem Spielbereich und am Ende bilden sie eine Saga von 15 Karten, die in einem Raster von drei Reihen und fünf Spalten verteilt sind und das Endergebnis bestimmen. Die endgültige Position einer Karte im persönlichen Spielbereich ist entscheidend, da sie mehr oder weniger Punkte generieren kann. Während der Vorbereitung erhält jeder Spieler 3 Geis-Karten, die angeben, wie die Karten gewertet werden und es wird ein zentraler Kartenmarkt angezeigt. In jedem Zug legt jeder Spieler eine seiner drei Spielfiguren an die Schnittstelle zwischen zwei Karten vom Zentralmarkt. Wenn alle Spieler ihre Spielfiguren platziert haben, wählen sie abwechselnd Karten aus und legen sie zu ihrem persönlichen Spielbereich. Die Karten sind in vier verschiedene Farben unterteilt, und am Ende des Spiels erhalten Spieler, die die größten Regionen jeder Farbe haben, zusätzliche Punkte. Sie haben auch einen eigenen Wert, der Punkte entsprechend den Zielkarten gibt; Und sie können sogar eine Fähigkeit haben, die Effekte aller Art auslösen kann. Die Kontrolle der Zeiten in Tír na nÓg ist entscheidend, da zwei Spieler möglicherweise die gleiche Karte vom Zentralmarkt benötigen... aber nur einer wird es behalten können. Es gibt jedoch verschiedene Möglichkeiten, Punkte zu erzielen, so dass den Spielern viele Kombinationen zur Verfügung stehen.
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