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Gefahr. Das Hochspannungsspiel. ZACATRUS
DANGER ist ein Stichspiel, bei dem das Sammeln von Punkten erst der Anfang ist. Jede Karte, die du im Spiel bekommst, kann die Punktzahl der vorherigen verändern, sodass du mehr Punkte sammeln kannst... oder lässt dich alle auf einmal verlieren.
Laken
- Marke
- ZACATRUS
- Sprache
- Spanisch
- Alter
- A partir de 10 años
- Dauer
- 30 Minuten
- Anzahl der Spieler
- 2 | 3 | 4
- Kartengröße
- 63,5 x 88 cm (40 Buchstaben)
- Erscheinungsjahr
- 2024
- Leitartikel
- Zacatrus
- Mechanik
- Brief-Management | Set-Kollektion
- Thematisch
- Abstrakt
- Kompliziertheit
- Leicht
Wesentliche Produkte
GEFAHR
DANGER ist ein Stichspiel, bei dem das Sammeln von Punkten erst der Anfang ist. Jede Karte, die du im Spiel bekommst, kann die Punktzahl der vorherigen verändern, sodass du mehr Punkte sammeln kannst... oder lässt dich alle auf einmal verlieren.
Setze deine Fähigkeit, Gefahr auszuweichen, auf prueba und erziele die höchstmögliche Punktzahl, im Wissen, dass jede Entscheidung unerwartete Konsequenzen haben kann.
Mechanik
Die Mechanik ist einfach: Jeder Teilnehmer senkt pro Zug eine Karte, ohne die Farbe folgen oder vorherige Karten überwinden zu müssen. Die höchste Karte gewinnt den Stich.
Das Spiel findet in drei Runden statt und am Ende jeder Runde wird die Punktzahl erzählt. In jeder Runde darf man maximal 4 Karten erhalten, eine für jede Farbe.
Um zu punkten, wird die Einheit der niedrigsten Karte jeder Farbe berücksichtigt, sobald die aufeinanderfolgenden Karten derselben Farbe ausgelöscht wurden, was eine wichtige Ebene der Spannung und Berechnung hinzufügt.
Darüber hinaus erhöht die Paarvariante die Strategie und die Spannung in jedem Spiel zusätzlich.
Atme nicht, bis du die letzte Karte gespielt hast.
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