search
search
- Sonderpreis!
- -1,10 €
- Nicht auf Lager

Exit: La Academia de las Artes Mágicas. DEVIR
Zauber,Elixare, magische Kräfte... Du dachtest, dein Studium an der Akademie könnte nicht spannender sein! Doch als eine Gruppe kleiner,spitzzahniger Unterweltkreaturen auftaucht , bricht Chaos aus. Kannst du sie aufhalten, bevor sie deine Schule zerstören?
Laken
- Marke
- DEVIR
- Sprache
- Spanisch
- Alter
- A partir de 10 años
- Dauer
- 45 - 90 Minuten
- Anzahl der Spieler
- 1 | 2 | 3 | 4
- Erscheinungsjahr
- 2025
- Leitartikel
- Devir
- Verfasser
- Inka Marke | Markus Brand
- Mechanik
- Abzug | Genossenschaft
- Thematisch
- Forschung | Hirngespinst
- Kompliziertheit
- Leicht
- Anmerkung
- Spiel zum Einmalgebrauch
Zauber,Elixare, magische Kräfte... Du dachtest, dein Studium an der Akademie könnte nicht spannender sein! Doch als eine Gruppe kleiner,spitzzahniger Unterweltkreaturen auftaucht , bricht Chaos aus. Kannst du sie aufhalten, bevor sie deine Schule zerstören?
Exit: The Academy of Magical Arts ist ein kooperatives Fluchtspiel , das von Inka und Markus Brand entworfen wurde und das allein oder in einer Gruppe von bis zu 4 Personen ab 10 Jahren in Spielen von 45 bis 90 Minuten genossen werden kann.
Mit 91 Karten, einem kleinen Buch, einer Decoder-Disc, einer Karte und 20 neugierigen Spezialobjekten können Spieler die Umgebung erkunden und mit ihr interagieren, um die Akademie wieder normal zu machen.
Die Exit-Spielsaga enthält in jeder Box alles, was du brauchst, um die Spannung der besten Escape Rooms von zu Hause aus zu erleben. Jeder Titel hat ein anderes Thema und eine andere Geschichte, wobei die Spieler im Mittelpunkt stehen.
Es ist ein ideales Abenteuer, einen unterhaltsamen Nachmittag allein mit Familie oder Freunden zu verbringen, was prueba Beobachtung, Einfallsreichtum und Kreativität einbringt. Sein kompaktes Format macht es zudem zu einem perfekten Begleiter für Reisen.
Mit einem Anfänger-Schwierigkeitsgrad ist Exit: The Academy of Magical Arts ein idealer Titel, um in Escape-Spiele einzusteigen. Aufmerksamkeit für Details, gute Kommunikation im Team und die Schärfung der Deduktion sind der Schlüssel zum Erfolg.
Wirst du es schaffen , die Akademie wieder normal zu machen?
Spielinhalt Verlassen: Die Akademie der Magischen Künste
- 91 Karten
- 1 kleines Buch
- 1 Decoder-Disc
- 1 Karte
- 20 Sondergegenstände
Spiele und TCGs - Brettspiele und Brettspiele - Flucht- und Deduktionsspiele
Seien Sie der Erste, der eine Frage zu diesem Produkt stellt!
- Sonderpreis!
- -10,59 €



















