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Stalingrad Roads ist ein Kriegsspiel für zwei Spieler, das die sowjetische Einkreisung und Niederlage der Achsenmächte behandelt, die Stalingrad im Winter 1942-43 belagerten.
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Stalingrad Roads ist ein Kriegsspiel für zwei Spieler, das die sowjetische Einkreisung und Niederlage der Achsenmächte behandelt, die Stalingrad im Winter 1942-43 belagerten.
Es ist das dritte Spiel der "Roads"-Serie (nach Liberty Roads und Victory Roads) und hat viele der gleichen innovativen Führer-Versorgungs-, Befehls- und Genehmigungsmechaniken wie seine Vorgänger.
Er präsentiert neue Perspektiven auf den sowjetischen Gegenangriff auf Stalingrad, einschließlich Zwangsoffensiven und Verlust des sowjetischen Schwungs, Stawka-Reserven, Regeln der deutschen Überlegenheit, die mit sowjetischen Siegen schwinden, und von Mansteins Gegengewicht, um deutsche Verstärkungen gegen die unkontrollierten Impulse des Führers zu sichern.
Das Spiel kombiniert Merkmale von sechseckigen und Gegenangriffs-Kriegsspielen, führt aber neue Funktionen ein, wie z. B. Wettervariabilität, das Fehlen von Kontrollzonen beim Bewegen und die Bedeutung eines nahe gelegenen Hauptquartiers für die Aufrechterhaltung der Versorgung. Der Kampf ist für beide Seiten hart, was eine präzise Positionierung und den rechtzeitigen Einsatz von Gegenangriffsunterstützung belohnt.
Die gesamte Kampagne kann mehrere Stunden dauern, obwohl die kürzeren Szenarien an einem Nachmittag gespielt werden können.
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