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Holland '44 ist ein Spiel für zwei Spieler, das die alliierten Boden- und Luftangriffe auf die Niederlande während des Zweiten Weltkriegs darstellt und den Codenamen Operation Market-Garden trägt. Dieser kühne Plan des Feldmarschalls Montgomery, die wichtigsten Brücken der Niederlande zu erobern, hatte das Ziel, den Weg nach Deutschland zu ebnen.
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Holland '44 ist ein Spiel für zwei Spieler, das die alliierten Boden- und Luftangriffe auf die Niederlande während des Zweiten Weltkriegs darstellt und den Codenamen Operation Market-Garden trägt. Dieser kühne Plan des Feldmarschalls Montgomery, die wichtigsten Brücken der Niederlande zu erobern, hatte das Ziel, den Weg nach Deutschland zu ebnen. Die Überreste mehrerer deutscher Divisionen, die in der Gegend geschlagen worden waren, waren jedoch in der Lage, die Offensive zu verlangsamen und die britische 1. Luftlandedivision fast vollständig zu vernichten. Die Offensive der Alliierten war ein krachender Fehlschlag.
In diesem Spiel hast du die Möglichkeit, die Geschichte zu ändern und die Kampagne im Detail zu studieren. Hatten sie Aussicht auf Erfolg? Hätte man es auch anders machen können? Es liegt ganz bei Ihnen. Jede Schicht entspricht ca. 8 Stunden. Die meisten Einheiten sind Bataillone, obwohl viele deutsche Einheiten die Größe einer Kompanie haben.
Das Spiel verwendet ein sehr einfaches, aber effektives System: Bewegen, Kämpfen und Nachschub, das in anderen Titeln der Serie wie Normandy '44 und Ardennes '44 weit verbreitet wurde. Das Spiel spiegelt so wichtige Elemente wie Nachschub, Truppenqualität, Panzerqualität, Artillerieunterstützung und Befehlskontrolle wider. Sonderregeln sind auch für Luftsprünge und Vorräte sowie für den Abriss und die Reparatur von Brücken enthalten. Das Spiel deckt die ersten sieben kritischen Tage des Kampfes mit einem 20-Runden-Kampagnen-Match (ca. 12 bis 15 Stunden) und einem 11-Runden-Turnierszenario (ca. 4 bis 6 Stunden lang) ab.
• 2 Stück montierte Karten
• 2 Blatt Papierkarte
• 1 Regelbuch
• 1 Spielbuch
• 2 Spielhilfen
• 2 Gefechtsbefehlsblätter
• 1 Blatt für die erste Bereitstellung
• 4 gestanzte Karteikartenblätter
• 2 x 6-seitige Würfel
• 2 Erweiterungsblechefür die Nordbühne
• 16 zusätzliche Spielsteine mit alternativen Sprungorten
• Die Nordetappe wurde aufgenommen. In diesem Szenario konzentriert sich die Aktionauf die Operationen der 82. und 1. Luftlandedivision und die Bemühungen des 30. Korps der britischen Armee, die Stadt Arnheim zu erreichen.
• Alle Tippfehler in der Originalausgabe wurden korrigiert.
• Bestehende FAQs wurden in die Regeln aufgenommen.
• Wir haben zusätzliche Klarstellungen in den Regeln vorgenommen, da einige Abschnitteirreführend waren.
• Einige Spielplättchen in derOriginalausgabe wurden korrigiert, da sie mehrere Tippfehler in ihrer Struktur und Symbolik aufwiesen.
• Wir haben das Regelbuch von den historischen Notizenund Szenarien getrennt und ein neues Playbook erstellt, das an das Regelbuch angehängt ist.
• Das Spielbrett ist jetzt ein hochwertigeres montiertes Brett.
• Eine Papierversion der Karte wurde für ältere Wargameros aufbewahrt , die dieses Format bevorzugen.
• Wir haben den Spickzettel zu einem4-seitigen Diptychon verbessert. Jedes Blatt wird mit der Hintergrundfarbe Ihrer Seite personalisiert.
• Verschiedene grafische Elementeder Box, des Boards, der Hilfeblätter und anderer Elemente des Spiels wurden überarbeitet, um den visuellen Teil der Originalausgabe zu verbessern.
• Verbesserte Dicke der ursprünglichen Token
• Und um das Ganze abzurunden, haben wir 16 zusätzliche Token hinzugefügt, um alternative Sprungfelder darzustellen und eine weitere Variante zu spielen, die im C3i Magazin #33 veröffentlicht wurde (Was wäre passiert, wenn die Alliierten diese Gebiete ausgewählt hätten, um ihre Luftlandetruppen einzusetzen?)
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