Catan: Das Spiel. DEVIR
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Catan: Das Spiel. DEVIR

Catan ist der erste Stein, auf dem eine Spielzeugbibliothek gebaut wird. 1995 von Klaus Teuber entworfen und mit dem Spiel des Jahres ausgezeichnet, war es das Spiel, das die modernen Brettspiele revolutionierte. Das Handelssystem ermöglicht es den Spielern, Karten miteinander zu tauschen, um Straßen, Städte und Dörfer zu bauen.

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Marke
DEVIR
Sprache
Spanisch
Alter
A partir de 10 años
Dauer
60 - 120 Minuten
Anzahl der Spieler
3 | 4
Kartengröße
45 x 68 cm (126 Buchstaben)
Erscheinungsjahr
2025
Leitartikel
Devir
Verfasser
Klaus Teuber
Mechanik
Ressourcenmanagement
Thematisch
Handel
Kompliziertheit
Leicht

Wesentliche Produkte

Beschreibung

Catan ist der erste Stein, auf dem eine Spielzeugbibliothek gebaut wird. 1995 von Klaus Teuber entworfen und mit dem Spiel des Jahres ausgezeichnet, war es das Spiel, das die modernen Brettspiele revolutionierte. Das Handelssystem ermöglicht es den Spielern, Karten miteinander zu tauschen, um Straßen, Städte und Dörfer zu bauen. Catan zeichnet sich durch einen hohen Wiederspielwert aus. Es wird auf einem sechseckigen Brett gespielt, auf dem die Spieler ihre Städte platzieren. Jedes Sechseck hat eine Zahl, die sich in jedem Spiel ändert und die produzierten Ressourcen entsprechend dem Würfelwurf bestimmt. Es gibt fünf Ressourcen: Holz (Wälder), Lehm (Hügel), Wolle (Weiden), Getreide (gepflanzt) und Mineralien (Berge). Mit ihnen kannst du mehr Städte und Straßen bauen, Städte in Städten verbessern oder Entwicklungskarten kaufen. Die effiziente Bewirtschaftung dieser Ressourcen ist der Schlüssel zum Sieg. In Catan ist der Handel essentiell. Wenn ein Spieler nicht über die notwendige Ressource verfügt, kann er während seines Zuges mit anderen Spielern verhandeln. Der Wert des Tausches hängt von den eigenen Interessen ab, so dass sich die Verhandlungen ständig ändern. Es ist auch möglich, mit den Ports des Bretts zu handeln oder schließlich vier gleiche Karten gegen eine mit dem Bankier zu tauschen. Jedes Spiel ist anders dank des variablen Layouts des Bretts und der Strategien der Spieler. Obwohl Würfel im Spiel sind, hängt das Endergebnis stark von Management- und Handelsentscheidungen ab. Der Sieg in Catan wird durch das Sammeln von Siegpunkten erreicht, die durch den Bau von Dörfern, Städten, das Erreichen der längsten Strecke oder des größten Heeres oder durch Entwicklungskarten verdient werden. Es ist ein schnelles Spiel, leicht zu erklären und mit toller Interaktion zwischen den Spielern. Wenn jemand eine Sieben würfelt, bewegt sich der Dieb, blockiert die Produktion eines Hexfelds und zieht eine Karte von einem anderen Spieler. Catan ist perfekt ausbalanciert, mit spannenden Partien bis zum Schluss, in denen der Sieg meist knapp entschieden wird.


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