Flucht. Der Fluch des Tempels. DEVIR
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Flucht. Der Fluch des Tempels. DEVIR

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Deine Gruppe von Abenteurern ist in einem verfluchten Tempel eingesperrt! Und wir alle wissen, wie die Geschichte endet, wenn wir nicht rechtzeitig fliehen... Gemeinsam müsst ihr die magischen Steine in den verschiedenen Kammern des Tempels aktivieren, um seinen Fluch ein für alle Mal zu beenden und zu entkommen, bevor er vollständig zusammenbricht. Und das alles in weniger als 10 Minuten!

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Sprache
Katalanisch | Portugiesisch | Spanisch
Alter
Von 8 Jahre
Dauer
15 Minuten
Anzahl der Spieler
De 1 An 5 Spieler
Erscheinungsjahr
2012
Leitartikel
Devir
Verfasser
Kristian Amundsen Østby
Mechanik
Genossenschaft | Verlockendes Glück
Thematisch
Erforschung
Kompliziertheit
Sehr schwierig
Neu

Deine Gruppe von Abenteurern ist in einem verfluchten Tempel eingesperrt! Und wir alle wissen, wie die Geschichte endet, wenn wir nicht rechtzeitig fliehen... Gemeinsam müsst ihr die magischen Steine in den verschiedenen Kammern des Tempels aktivieren, um seinen Fluch ein für alle Mal zu beenden und zu entkommen, bevor er vollständig zusammenbricht. Und das alles in weniger als 10 Minuten!

Entworfen von Kristian Amundsen Østby (einem der Autoren von Revive) und illustriert von Oliver Schlemmer (Fresco, Kingdom Builder), ist Escape ein Echtzeit-Koop-Spiel... bei dem es keine Runden oder Runden gibt! Bis zu 5 Spieler, ab 8 Jahren, würfeln und bewegen sich um den Tempel herum, auf der Suche nach dem Ausgang und mit magischen Steinen.

Jeder von euch wird seine 5 Würfel so oft und so schnell wie möglich werfen, ohne auf die anderen warten zu müssen. Du hast nur 10 Minuten Zeit, um aus dem Tempel zu entkommen, bevor er einstürzt. Die verschiedenen Kombinationen der Würfelergebnisse ermöglichen es dir, den Tempel zu betreten und neue Kammern zu entdecken, während du nach deinem Ausgang suchst. Fackeln, Schlüssel und Abenteurersymbole ermöglichen es dir, dich zu bewegen und Räume zu öffnen, aber schwarze Masken sperren dich aus. In einigen der Kammern finden Sie magische Steine. Du musst versuchen, so viele wie möglich mit Hilfe deiner Würfel zu aktivieren, um den Fluch zu beenden, der dich daran hindert, den Tempel zu verlassen. Je früher du den Weg nach draußen findest und je mehr magische Steine du aktivierst, desto einfacher wird deine Flucht.

Das Spiel enthält einen Soundtrack, der nicht nur den Schauplatz des Abenteuers darstellt, sondern auch dazu dient, das 10-Minuten-Limit des Spiels zu markieren. Sie müssen sehr aufmerksam sein, denn zweimal während des Spiels ertönt ein Gong, der einen Countdown ankündigt. Es wird das Signal sein, so schnell wie möglich in die Eingangskammer zurückzukehren, denn nur dort sind Sie sicher. Wenn du es nicht schaffst, bevor der Countdown endet, verlierst du einen deiner unbezahlbaren Würfel.

In der Zahl liegt die Kraft, also müsst ihr euch einig sein und einander helfen, die auftretenden Probleme gemeinsam zu lösen, denn es reicht aus, wenn nur eine Person im Tempel gefangen ist, damit ihr alles verliert. Um jeder Spielgruppe gerecht zu werden, können Sie mit Escape den Schwierigkeitsgrad anpassen: Vor jedem Spiel können Sie magische Steine zur Arche hinzufügen oder entfernen, um das Erlebnis besser an Ihre Erfahrung und Ihr Können anzupassen.

Diese Edition enthält auch zwei Erweiterungsmodule, die separat oder kombiniert verwendet werden können. Mit dem Schatz-Modul werden einige Räume Truhen mit wertvollen Gegenständen enthalten, die die Spieler später verwenden können, von Schlüsseln, die die Teleportation ermöglichen, bis hin zu Gesundheitskits, die Spieler heilen und die Würfel mit der schwarzen Maske im Spiel zurückgeben. Auf der anderen Seite fügt das Fluchmodul einige Token hinzu, die sich auf Spieler auswirken, wenn sie bestimmte Räume betreten. Flüche zwingen die Spieler zu bestimmten Handlungen, wie z. B. für den Rest des Spiels eine Hand auf ihren Kopf zu legen oder still zu bleiben.

Escape ist ein ideales Spiel für Fans von Archäologenabenteuern. Im reinsten Stil von Indiana Jones, Tomb Raider oder Uncharted versetzt dich das Setting von Escape in einen verlorenen Tempel in Trümmern. Die Spielmechanik hingegen wird dich zur Zusammenarbeit zwingen, wenn du gewinnen willst, aber ohne Zugreihenfolge und Würfeln auf einmal ist es wichtig, darauf zu achten, was deine Teamkollegen tun und gut zu kommunizieren. Werdet ihr es schaffen, vor Ablauf von 10 Minuten zu entkommen?

Escape Game Inhalte

  • 25 Kammer-Fliesen
  • 5 Schachfiguren des Abenteurers
  • 25 benutzerdefinierte Würfel
  • 1 Lade mit magischen Steinen
  • 2 Erweiterungsmodule: "Schätze" und "Fluch"
  • 1 Tonspur
  • 1 Reglement

Spiele und TCGs - Tischspiele - Spielen mit der Familie

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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