Warhammer das Horus Heresy - Age of Darkness-Regelbuch (englisch). GAMES WORKSHOP 31-03
Be the first to commentWarhammer: Die Horus-Häresie – Regelbuch des Zeitalters der Finsternis.
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- Sprache
- Englisch
- Erscheinungsjahr
- 2025
- Bereich
- Die Alte Welt
Warhammer: Die Horus-Häresie – Regelbuch des Zeitalters der Finsternis.
Das Imperium erstreckt sich über unzählige Welten, ein neugeborenes Imperium am Rande des endgültigen Sieges. An der Schwelle zu diesem goldenen Zeitalter der Eroberung wurde die Galaxie jedoch in ein Zeitalter der Dunkelheit gestürzt. Horus Lupercal, der Kriegsmeister der Armeen des Imperators, hat sich gegen seinen genetischen Vater gewandt, und die achtzehn Legionen der Space Marines, die sich einst in einem großen Kreuzzug vereint hatten, um die gesamte Menschheit unter dem Banner des Imperators zu vereinen, wurden durch Verrat auseinandergerissen. Das ist die Horus-Häresie: der blutigste Konflikt, den die Menschheit je erlebt hat. Ein galaktischer Bürgerkrieg, in dem übermenschliche Soldaten in fortschrittlichen Rüstungen ihre verheerenden Waffen gegen diejenigen richten, die sie einst Brüder nannten. Wo sind Ihre Loyalitäten?
Warhammer: The Horus Heresy ist ein Miniatur-Kriegsspiel, in dem mächtige Armeen in apokalyptischen Schlachten auf dem Brett gegeneinander antreten. Wähle deine Lieblingsfraktion, Loyalist oder Verräter – von den edlen Dark Angels bis zur hinterlistigen Alpha-Legion – oder aus den riesigen Reihen der Solar Auxilia und den Kriegsmaschinen der Legio Titanicus. Baue deine Armee aus einer großen Auswahl an spektakulären Miniaturen auf und tritt in Matches mit erstaunlicher taktischer Tiefe gegen andere Spieler an.
Dieses 352-seitige Hardcover-Buch enthält:
– Hintergrund und Story: Umfangreiche Informationen über das Zeitalter der Finsternis, die Legiones Astartes, andere Fraktionen, eine Zeitleiste, inspirierende Kunst und Miniaturfotografien.
– Grundprinzipien: Die Grundregeln von Warhammer: Die Horus-Häresie.
– Fortgeschrittene Prinzipien: Regeln für taktische Zustände, Reaktionen, psychische Kräfte, Fahrzeuge und Schlachtfeld.
– Kampfregeln: Ein Leitfaden zu den Phasen des Spiels.
– Schlachten im Zeitalter der Finsternis: Anweisungen zum Aufbau deiner Armee.
– Basis-Missionspaket: Drei Basismissionen, drei Einsatzkarten und eine Vielzahl von Sekundärzielen für deine Spiele.
– Arsenale des Zeitalters der Finsternis: Sonderregeln für Warhammer: Die Horus-Häresie und die übersinnlichen Kräfte der sechs übersinnlichen Disziplinen.
Kriegsspiele und Miniaturen - Warhammer - Die Horus-Häresie
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