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Erster Band der maßgeblichen Enzyklopädie der Modellierungstechniken für Wargames. Spanische Ausgabe.
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Erster Band der maßgeblichen Enzyklopädie der Modellierungstechniken für Wargames. Spanische Ausgabe.
Dieser erste Band der Wargames-Enzyklopädie erklärt detailliert alle Geheimnisse zum schnellen Bauen, Bemalen und Altern der Elemente der Szenerie für jedes Thema: Science-Fiction, Fantasy, Zweiter Weltkrieg, Wälder, Prärien, Hügel, Wüsten, Steilhänge, städtische und ländliche Gebäude, zerstörte Häuser, Häfen, Flüsse, Teiche, Meer, Schnee, Bäume, Bunker, Schützengräben... absolut alles, was du für deine Wargames brauchst!
In diesem Buch werfen wir einen genaueren Blick auf die gebräuchlichsten Techniken zum Bauen und Bemalen von Set-Elementen unter Wargame-Fans, aber auch auf andere, die aus den hyperrealistischen Dioramen der statischen Modellierung abgeleitet sind. Da Kriegsspiele jedes Thema haben können, egal ob historisch, Science-Fiction oder Fantasy, haben wir eine Auswahl der typischsten Szenarien zusammengestellt, die wir auf einem Spieltisch finden können. Wir beginnen mit der Beschreibung der Materialien und Werkzeuge, die wir zum Erstellen von Szenerien benötigen, und gehen dann dazu über, wie wir spezifische Elemente verschiedener Themen erstellen können, von Wüsten und Wäldern bis hin zu urbanen Umgebungen. Schließlich werden wir sehen, wie wir alles, was wir im Buch gesehen haben, kombinieren können, um einen Spieltisch von Grund auf neu zu erstellen, sowohl sehr schnell und einfach als auch auf eine komplexere und viel auffälligere Weise. Und denken Sie daran, dass die Techniken, die wir uns im Laufe des Buches ansehen werden, universell sind. Mit anderen Worten, wir können sie verwenden und an jedes Projekt anpassen, das wir in der Hand haben.
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