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Blitz 10. DEVIR
Wenn du blinzelst, könntest du es verpassen! In Flash 10 spielen alle Spieler gleichzeitig und versuchen, eine Reihe von 10 Karten von links nach rechts in aufsteigender Reihenfolge zu erstellen. Du musst blitzschnell sein, wenn du deine Linie vor dem Rest fertigstellen willst. Aber sei vorsichtig, denn manche Karten geben Extrapunkte und deine Gegner könnten dir am Ende den Sieg wegnehmen.
Laken
- Marke
- DEVIR
- Sprache
- Englisch | Italienisch | Katalanisch | Portugiesisch | Spanisch
- Alter
- A partir de 8 años
- Dauer
- 15 Minuten
- Anzahl der Spieler
- 2 | 3 | 4 | 5
- Kartengröße
- 56 x 87 cm (120 Buchstaben)
- Erscheinungsjahr
- 2013
- Leitartikel
- Devir
- Mechanik
- Rätsel
- Thematisch
- Abstrakt
- Kompliziertheit
- Kinderleicht
Wesentliche Produkte
Flash 10 Spielinhalt
Wenn du blinzelst, könntest du es verpassen! In Flash 10 spielen alle Spieler gleichzeitig und versuchen, eine Reihe von 10 Karten von links nach rechts in aufsteigender Reihenfolge zu erstellen. Du musst blitzschnell sein, wenn du deine Linie vor dem Rest fertigstellen willst. Aber sei vorsichtig, denn manche Karten geben Extrapunkte und deine Gegner könnten dir am Ende den Sieg wegnehmen.
Entworfen vom legendären Wolfgang Kramer, Autor von Spielen wie The Big One oder Downforce, ist Flash 10 ein neuer Titel in der Taschensammlung von DEVIR. Dieses schnelle Kartenspiel erlaubt Spiele für 2 bis 5 Spieler ab einem Alter von 8 Jahren.
Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte als die anderen zu erzielen und so eine Reihe von Karten von links nach rechts in aufsteigender Reihenfolge zu erzeugen.
Flash 10 enthält 120 Karten, von denen 100 nummeriert sind, von 0 bis 99, und 20 sind Sturmkarten.
Wie spielt man?
Um zu spielen, musst du einfach alle Karten mischen und jedem Spieler 10 austeilen, die er verdeckt auf den Tisch legt.
Sobald die Karten aufgedeckt sind, können die Spieler neue Karten aus dem Deck nehmen und sie auf die Karten in ihrem Spielbereich legen, sodass bis zu 10 Kartenstapel gebildet werden können.
Wenn ein Spieler eine Sturmkarte zieht, kann er sie auf eine seiner Karten oder Stapel legen. Diese Karten unterbrechen die Reihe nicht, sie sind so etwas wie ein Joker, aber am Ende des Spiels zieht jede Sturmkarte, die sichtbar bleibt, einen Punkt ab.
Das Spiel endet sofort, wenn es einem Spieler gelingt, seine 10 sichtbaren Karten in aufsteigender Reihenfolge zu platzieren oder wenn das Kartendeck aufgebraucht ist.
Die Spieler erhalten Punkte für ihre Karten: Von links aus prüft jeder Spieler, welche seiner Karten in aufsteigender Reihenfolge liegen. Du bekommst einen Punkt für jede nummerierte Karte, die in der richtigen Reihenfolge ist.
Wenn es eine Karte in aufsteigender Reihenfolge gibt, die einen Blitz hat, erhalte einen weiteren Punkt.
Du kannst die Punktzahl aller Spieler notieren, alle Karten mischen und ein neues Spiel starten. Spiele weiter und sammle Punkte, bis ein Spieler zu Beginn eine bestimmte Menge erreicht hat, zum Beispiel 50 Punkte.
Spielablauf
Flash 10 ist ein sehr vielseitiges Spiel, daher kann es an verschiedene Situationen angepasst werden.
Wenn du eine einfachere Version spielen möchtest, kannst du auf die Sturmkarten verzichten und nur mit den nummerierten Karten spielen.
Du kannst auch den Donner-Modus ausprobieren, bei dem du mit 8 Karten startest und jedes Mal, wenn ein Spieler eine aufsteigende Sequenz abschließt, eine neue Karte in seinen Spielbereich legen kann, bis er eine Sequenz von 10 Karten abschließen kann.
Die Spiele in der Taschensammlung zeichnen sich durch ihr kompaktes Format aus, das sich ideal für jede Mitnahme eignet, und durch ihren niedrigen Preis, der für alle Arten von Taschen geeignet ist. Mit unterschiedlichen Themen und Mechaniken ist jede Pocket einzigartig und kann an die Bedürfnisse verschiedener Spielgruppen angepasst werden.
Im Fall von Flash 10, da es Spiele mit bis zu 5 Spielern erlaubt, ist es das perfekte Spiel, um jede Familien- oder Freundeszusammenkunft aufzupeppen. Die Spiele werden hektisch sein, während du versuchst, deine 10-Karten-Linie zu finden.
Man muss nicht nur schnell Karten ziehen, sondern auch schnell entscheiden, welche Zahlen man beibehalten und welche man abdeckt. Wer nicht wegläuft, fliegt!
Spielinhalt
- 120 Karten (100 nummeriert und 20 Sturm).
- Vorschriften.
Warum Flash 10 kaufen?
Flash 10 vereint Geschwindigkeit, Beobachtung und Entscheidungsfindung zu einem gleichzeitigen Erlebnis, in dem alle Spieler darum kämpfen, ihre eigene Aufstiegssequenz zu erfüllen.
Seine schnellen Spiele und das kompakte Format machen es zu einer praktischen Option, die man überallhin mitnehmen kann, um sowohl Familientreffen als auch mit Freunden zu genießen.
Sturmkarten und der Donner-Modus ermöglichen es dir, verschiedene Herausforderungsstufen einzuführen und das Erlebnis an die Gruppe anzupassen.
Fazit
Flash 10 ist ein schnelles und temporeiches Kartenspiel, bei dem du eine aufsteigende Sequenz von 10 Karten aufbauen musst, während du direkt gegen die anderen Spieler antrittst.
Der Kauf von Flash 10 ist eine gute Option, wenn du ein kompaktes Spiel suchst, das leicht zu erlernen ist und dynamische Spiele bietet, die du mit Familie oder Freunden genießen kannst.
Verwandte Spiele
- Der Große.
- Abtrieb.
- Weitere Kartenspiele aus der Taschensammlung von DEVIR.
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